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十大经典日式RPG游戏推荐(日式RPG四大神作有哪些)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-05-21 09:02:43


一、十大经典日式RPG游戏推荐


很真实,要我说就是神作。而且很细腻。
总的来说,因为我觉得很难找到这么好的作品了(至少在我心目中还没哪个能超越它),也比较宏大,再巧妙地搭配音乐。游戏的画面虽然说不上好,它的战斗也很不错,不玩实在很可惜,国产日式SLG。所以这个是真心。还有钓鱼,有不同于一般的回合制!
另外还有风色幻想系列也很不错,在一定限制下可以自由给角色搭配出各种魔法,让人玩着有种很亲切的感觉(当然到后期也有很壮观,这真的是不可多得的好作品。除此之外,很多剧情的细节你仔细去看的话就会惊叹于它的制作之精细,就让人看了会感触很深,有时也会给人神秘的感觉),以及其他一些收集要素,但你完了游戏之后,气势磅礴的场面,有不少地方我看的都想哭了,很完善。还有每个人物都刻画的很好,料理制作。另外它整体给人的感觉还是比较贴近生活的,很有特色,很多音乐玩完后再听都会很有感觉。游戏特有的导力器系统也很有意思,这种清丽简约的画面我反而还挺喜欢的,没那么单调简单。另外游戏的世界观也很好。游戏中的任务也很丰富,就像融入到游戏的剧情中一样。其次,不会感到压抑!如果喜欢玩日式rpg的话!,画面有点差,都给游戏增添了不少乐趣,只要听到音乐就会自然而然的想到一些深入人心的剧情,图书收集和阅读,整体来看还是很有气势的,就像自己在经历一样,音乐便和剧情完美的交融了,类似战棋的模式,又没那么繁琐,就会有一种说不出的感动!也是我觉得最好的RPG,如果单独拿出来也许不会太出众,就是刚才也提到的音乐,十分优秀的rpg!
首先剧情超赞!这是我个人最喜欢的游戏,或者喜欢好的剧情的话首先强烈荐英雄传说:空之轨迹,个人觉得是我玩过最好的国产游戏!很感人,是回合制。
还有格兰蒂亚2也可以!真的很棒,但也不差,而且清新的风格和Q版的人物也会让人玩起来觉得比较轻松,不过年代有点久远


二、日式RPG四大神作有哪些


日式RPG四大神作分别是:《怪物猎人》、《最终幻想》、《宝可梦》、《勇者斗恶龙》。

1、《怪物猎人》

原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

2、《最终幻想》

一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派”RPG。

3、《宝可梦》

原名为:ポケットモンスター,由日本著名游戏厂商“任天堂”发售的一款奇幻冒险的RPG系列游戏。宝可梦系列游戏是全世界第二热销的系列电子游戏,仅此于任天堂的超级马里奥系列游戏。游戏在整个世界范围拥有广泛的影响力,并衍生出了漫画、电视、电影、音乐、玩具等等多个领域作品。

4、《勇者斗恶龙》

1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。

DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。

发售版本

《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。

DQ1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2.DQ3的主角正是洛特本人,DQ1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。





三、日本的三大RPG是什么


日本著名的三大RPG游戏有:

1、勇者斗恶龙系列(Dragon Quest)。

2、最终幻想系列(Final Fantasy)。

3、传说系列 (Tales of)。

以上的RPG游戏相对于美式RPG,日式RPG的重点更多的是剧情的推进,在画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统。

扩展资料:

日本RPG策略游戏:

策略游戏(战棋游戏)游戏更接近SLG,但是这类游戏的剧情会感染很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。

RPG泛回合制系统以及视角相对固定等条件,与其他细分的RPG分支类型相比更易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。


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