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动视公司旗下的新王牌产品,《使命召唤手游》的下载量让人咋舌

作者: 来源:立方下载 时间:2023-08-26 15:21:09

六月初的时候,博士和大家分享了文章《<王者荣耀>屈居亚军,2020年5月全球手机游戏收入排行榜公布》,介绍了今年五月全球手游的收入情况,我们熟知的《王者荣耀》被《PUBG Mobile(绝地求生手游)》打败,只能屈居第二位。《绝地求生手游》在五月收入超过2.26亿美元,有些夸张!

不过,《绝地求生手游》也是一步步走到如今高度的。博士以前介绍过:在2018年的时候,《PUBG Mobile》只活跃在下载榜,畅销榜上是看不到的。这意味着游戏当时主要在铺量,积累用户;2019年的时候,《PUBG Mobile》开始在畅销榜TOP10的位置出现,游戏才开始在“变现”上发力,最终来到了如今的位置。近期,博士留意到另外一款射击手游也采用了《绝地求生手游》的商业模式,并且在铺量阶段的数据超越了当年的《绝地求生手游》,那就是动视公司旗下的《使命召唤手游》!

根据第三方统计机构“SensorTower”的报道,动视(Activision)公司旗下的手游《使命召唤手游(Call of Duty:Mobile)》目前的全球下载量已经突破了2.5亿次!该手游是动视公司联合腾讯旗下天美工作室(Timi Studios)合作开发的。博士这里说句题外话,不管是《王者荣耀》、《绝地求生手游》,还是《使命召唤手游》都和腾讯有关,非常厉害!

《使命召唤手游》是去年十月份正式推出的,这意味着这款手游只用了八个多月的时间就把下载量做到了2.5亿,而在相同的时间段(推出后八个月的时间)Epic Games的《堡垒之夜手游》的下载量只有7800万,《绝地求生手游》的下载量则是2.36亿,都比不上《使命召唤手游》。

数据显示:《使命召唤手游》最受美国玩家欢迎,他们贡献了4500万的下载量,接近总安装量的18%。印度是下载排名第二的国家,巴西则排名第三。另外,这八个多月显然还是《使命召唤手游》的铺量阶段,但是已经让全球玩家消费了3.27亿美元,这个数字比当年的《绝地求生手游》高出了78%!

受疫情影响,许多玩家待在家中,游戏成了主要的消遣手段。《使命召唤手游》也从中获益了,自二月开始,游戏的收入持续增长,在五月份达到了5300万美元!虽然这个收入和《绝地求生手游》如今的2.26亿美元相去甚远,但是我们可以看到《使命召唤手游》的吸金潜力。

《使命召唤手游》在积累用户的阶段,就已经拿到了很高的收入,这意味着这款手游在发行早期就获得了巨大的成功。今年二月份的时候,博士在文章《2019年动视旗下<使命召唤>两款作品表现卓越,暴雪则在拖后腿》中就提到了《使命召唤手游》的出色表现,它已经成为了动视旗下的王牌产品,而且也是投资人看好动视暴雪的决定性因素。

博士认为:天美工作室目前在射击手机游戏的制作上,目前应该是世界领先水平。只要找到一个比较合适的IP,就能产生巨大的商业价值。一款成功的3A主机游戏拿到上亿美元的收入应是一件极为了不起的事,而这个收入还不如人家手机游戏一个月赚的,怪不得国内没人去做3A游戏呢!

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