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精灵宝可梦GO伤害输出排行榜(宝可梦大探险公测精灵强度排名一览)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-01 17:36:30


一、精灵宝可梦GO伤害输出排行榜


精灵宝可梦go九游版
V0.37.0
类型:角色扮演
大小:75.2MB
评分:2.5
平台:
标签:动漫卡通卡牌口袋游戏回合制
精灵宝可梦GO伤害输出排行榜,接下来小编为大家带来,精灵宝可梦GO精灵DPS排行榜,希望对大家有所帮助!
dps排行
从上到下依次为(按技能不同技能搭配排出来名次。)
1.超梦
2.超梦
3.超梦
4.卡比兽
5.水精灵
6.卡比兽
7.卡比兽
8.快龙
9.水精灵
10.水精灵
11.卡比兽
12.呆河马
附上原文的图片,内容依次为,名次、编号、名字、输出能力、技能、蓄力技能、及DPS。


二、宝可梦大探险公测精灵强度排名一览



宝可梦大探险哪些精灵输出高?宝可梦大探险游戏中公测精灵强度排名已经出来了,那么下面小编就和大家分享一下具体的排行榜以及技能和料理吧。
宝可梦大探险排名分享
1、超梦
(远程)(基础攻击力750;基础HP550)(需要传奇料理)
超梦不需要多介绍,它是最有人气的人造宝可梦。超梦是超能力属性,宾果奖励侧重于普攻、一般招式和超能力招式,个人更喜欢超能力招式,因为在本作中超能力招式很强大,不过还是要看天赋决定。
招式搭配推荐:
1、”精神利刃“(T0级招式),与胡地相同。
2、”健美“,同上。
2、凯罗斯
(近战)(基础攻击力725;基础HP75)(需要红烩汤和蜂蜜甜汤)
它会用钳子抓住猎物,直到猎物被撕成两半。它撕不破的东西,就扔得很远。它是虫属性的,幸好它的宾果奖励是偏向格斗和一般属性的招式,这一点就是它比飞天螳螂强的根本性原因。
招式搭配推荐:
1、”近身战“(T1级招式),凯罗斯放弃防护,向对手发出猛烈一击。不过自己的防御和特防会降低。攻击力245.
2、”健美“,同上飞腿郎,他们都是格斗爱好者。
3、胡地
(远程)(基础攻击力700;基础HP100)(需要黄焖锅和念力年糕)
胡地的脑细胞会不断繁殖,直到它死亡为止,它的脑力是无限的。凯西15级进化为勇吉拉,胡地又勇吉拉36级进化而来。它是超能力属性的强者,能力倾向性一定是超能力,双攻击招式轰击对手吧。
招式搭配推荐:
1、“精神强念”(T0级招式),向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。攻击力121.
2、”精神利刃“(T0级招式),用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害,攻击力311.
4、飞天螳螂
(近战)(基础攻击力700;基础HP100)(需要黄焖锅、蜂蜜甜汤和旋风小炒)
它用锋利如镰刀般的触脚撕碎猎物,但它很少展开翅膀飞行。它是虫/飞行双属性神奇宝贝,宾果奖励偏向虫属性招式的加成,可惜虫属性招式不太给力。
招式搭配推荐:
1、"蜻蜓回转"(T4级招式),在攻击了周围的敌人后,会回到原地并躲避敌人的反击,攻击力243.
2、“银色旋风”(T4级招式),飞天螳螂在风中掺入鳞粉攻击对手。有时会提高自己的全部能力。攻击力53/次。
5、化石翼龙
(远程)(基础攻击力675;基础HP125)(需要白_饭、顽石锅和旋风小炒)
它是从恐龙化石复活而来。飞行时会发出尖锐的叫声,实力强劲。它是岩石./飞行双属性的,由于它的宾果奖励只有一个飞行属性加成,其他的都是普攻加成,所以没啥特别推荐倾向,什么招式好用什么。
招式搭配推荐:
1、“飞翔”(T1级招式),适合加快扫荡速度但也容易孤军深入,化石翼龙会飞向远处的敌人,然后俯冲下来对他们造成伤害。攻击力243.
2、“岩石封”(T1级招式),它会在自己面前投掷巨石,对被巨石击中的敌人造成伤害,有时还会降低他们的移动速度,击力212.
6、耿鬼
(近战)(基础攻击力650;基础HP150)(需要白_饭和粘粘锅)
它一环藏在阴影里,据说,如果耿鬼藏在某处,它会使该地区的温度降低近13度。它是幽灵/超能力双属性口袋妖怪,当然要用幽灵属性的招式。
招式搭配推荐:
1、“奇异之光”(T1级招式),将周围的敌人暴露在耿鬼邪恶的光线下,高概率使他们迷惑。
2、“暗影球”(T2级招式),投掷出一个聚集着黑暗力量的能量球,对击中的敌人造成伤害并减少他们的防御,攻击力63/次。
7、飞腿郎
(近战)(基础攻击力650;基础HP50)(需要黄焖锅和壮壮煮)
飞腿郎的脚非常强,任何在近或远的敌人也能一击踢倒。它是格斗属性的,就是个近战格斗狂人,普攻和格斗招式是它的王牌。
招式搭配推荐:
1、“飞膝踢”(T2级招式),威力巨大但玩过就知道,直接冲向敌人,跳起用膝盖猛踢敌人。造成巨大伤害并将敌人击退,攻击力402.
2、“健美”(T1级招式),飞腿郎会绷紧它的肌肉以加强它的体魄,在一段时间内,提高它造成的伤害并且减少它所受的伤害。
8、宝石海星
(远程)(基础攻击力650;基础HP150)(需要黄焖锅和海鲜锅)
它的中心位置闪烁着彩虹般的七彩光芒。有些人认为它的核心是一颗宝石。宝石海星是由海星星36级进化而来。它是水属性的神奇宝贝,整体偏向于选择水属性招式。
招式搭配推荐:
1、“水炮”(超T0级招式),命中率高并且范围大,从地面上喷出四根水柱,然后慢慢聚拢到宝石海星面前,对被击中的敌人造成伤害。攻击力213.
2、超能力招式“精神强念”(T0级招式),射出一束神秘光线,对被它击中的敌人造成伤害。有时会减少他们的防御。
9、镰刀盔
(近战)(基础攻击力650;基础HP150)(需要食谱红烩汤、大地煮和海鲜汤)
在水中移动时,会将手脚折叠变小,并左右晃动甲壳快速游动。由化石盔40级进化而来。它是岩石/水双属性的,但在游戏中是一个快攻选手,拥有水属性招式和普攻的宾果奖励可能性。
招式搭配推荐:
1、“攀瀑”(T1级招式),在接近自己的敌人脚下释放水柱攻击他们,攻击力252.
2、“缩入壳中”(T1级招式),字面意思很容易理解,镰刀盔会缩入自己的壳中,提高防御力。
10、闪电鸟
(远程)/(基础攻击力650;基础HP350)/(所需食谱为传奇料理)
闪电鸟是一只传说神奇宝贝,据说它会从云层中突然出现,并放射出威力巨大的闪电。它是电/飞行双属性的,根据游戏中的整体资质(宾果奖励)倾向推荐学习电属性招式:
1、“打雷”(T0级招式),范围攻击并有几率让敌人麻痹,攻击力204.
2、“充电”(T1级别招式),能储存电能,提高闪电鸟造成的伤害,并使它在一段时间内抵抗负面状态的影响。


三、宝可梦大集结精灵强度排行榜什么精灵厉害



宝可梦大集结精灵强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中什么精灵比较厉害,下面带来具体的强度排名,供各位玩家们参考。
精灵强度排名
每个精灵除了有自己的特色,并且伤害会像原作一样有物击与特攻之分,同样防御也会有物理防御与特攻防御。(每个精灵的具体数值不详)
国服1,2测时期,精灵似乎默认是普攻一定是物理伤害,技能则根据精灵类型决定伤害(比如灾兽技能是物攻,沙奈朵技能是特攻)
加拿大测试中,我在测试古月鸟时发现,古月鸟的普攻从物攻变成了特攻,可能全部的精灵都这样更改了,也可能只有古月鸟是这样。(我并没测详细,等后续再研究吧)
〈强化普攻〉,每个精灵普攻两次后,第三次攻击会变成强化普攻,各自效果与范围都不太一样,伤害会上升。古月鸟例外,是第四次攻击强化。
技能伤害类型不参考原作类型,比如古月鸟的潜水,原作是物攻,大集结是特攻,技能伤害类型以官方定位为准。(简单来说就是固定了adap)
(2)忍蛙
高人气精灵,再加上我也很喜欢所以就先玩了这个。
整体上是个ADC类型,强化普攻是个突进,是物攻型还是特攻型忘了。
手里剑如果扔的准的话,伤害还是不错,我是走了冲浪的路线,毕竟位移+单次爆发+回血。
影分身出来的分身虽然有伤害,但是不太聪明的样子,大多时候在瞎走,而且存在问题,比如分身不会继承皮肤导致本体会被发现,其次本体与分身都在范围内的话,敌人普攻会优先锁定本体。
烟雾,1测效果一般,2测后似乎优化了,跟阿卡丽一样,反复隐身很流畅。
一测从刚玩忍蛙就大杀特杀了,然后第二天就削了,后续测试又削了一刀。(不过还是不弱就是了)
(3)关东御三家
妙蛙花,远程法师型,伤害还不错,整体上中规中矩,不强也不弱,强化普攻是将人击退一小段的藤鞭。(作者:第五佩兰)
水箭龟,肉盾型存在感不是很高,也就大招的群体击飞印象深刻,由于没玩也不好评价
喷火龙
老实说,这个我没怎么玩,因为玩的人太多了。
就体感上来看,是个带喷火持续性输出的类型,有群控加AOE爆发,整体还是个法师打法。
(一测第二天就跟忍蛙一起被削了)
(4)电猫(捷拉奥拉)
作为参战的幻兽,实力非同一般,速度型还是平衡型忘了。
因为太强所以没玩,是一测中的T0-T1级的顶级精灵。
高机动加高爆发,滚雪球效应相当的强,后期一拖2-3还是没问题的。
二测与加拿大BATE中没有放出,被雪藏了,估计改版去了。(作者:第五佩兰)
(5)路卡利欧
人气精灵,平衡型,皮肤是剧场版造型。
技能走向有贴身近战与高速两种走向
强化攻击是将敌人后拉一小段位置,普攻就带控制可是相当nb了。
我是走的高速战斗路线,通过神速与扔骨头捡骨头走位+追杀,伤害不算太低,同时大招波导弹可以给敌人添加神速印记刷新神速。
由于能打能跑能偷,不比电猫弱多少,后续版本变动就没注意了。
(6)垃圾之翼(烈箭鹰)
我的主玩精灵之一,与梗鬼成为了二测后仅有的两只速度型,物攻型精灵。
被动梦特·垃圾之翼在一测时是满血时移动速度增加(这是鞭尸啊喂),二测后变成血量高时移动速度增加
双位移技能+大招下,是最高移速+最高位移,可以说真心想跑没人抓的住。
也是理论中最快的偷点手。
由于2技能的关系(是勇鸟还是闪焰冲锋来着,写着命中了会掉血),命中后可以刷新1技能,杀残血与切后排都是相当优秀(连招2+1+a+1+a),但不能作为主攻手,因为先手攻击后就没有位移了,连招只能把人打残很难秒杀,所以容易被反杀,主要还是刺杀与偷点为主。
强化普攻是一个增加伤害的范围aoe普攻
从一测开始就有2技能,不能刷新1技能(蓄能焰袭)的bug,至今未修复(不是不能刷新,是因为会叠加触发刷新的普攻次数,导致普攻触发时间过长刷新BUFF消失)
(7)灾兽(阿勃梭鲁)
平衡型精灵,目前唯一的暴击流精灵,被动增加会心率(暴击率),技能也自带暴击率。
1测,时作为双位移精灵,追杀能力高又是高暴击,自然地位很高不用说。
2测,出现了暴击装备,强度继续提升。
加拿大bate,原来同属2技能分支的两个最强技能(追击与暗袭要害),由于追击移到了1技能,可以一同携带,强度再再再提升。(改之前追击与试刀两个流派都在吹自己更强,结果这下好了,官方说我全都要)
灾兽的大招是无敌aoe,没控制就是伤害高,可以一个大招团战翻盘的那种级别。
(然后被削了一刀,主要是削大招伤害,好像还有技能的回血,这buff因为回太少一直存在感不高)
这精灵不用多说,位移强,追杀强,强化高,大招强,反杀能力高。
至少现在这个阶段,我敢吹他是T0.
(8)古月鸟
作为2测后参战的剑盾8代精灵,以出了名的弱引起了我的好奇心。
定位明明是输出型,但在玩家口中一致评价伤害低,要不是小技能里有个aoe群控风,简直都没存在感了。
强化普攻(一口导弹)是他的特色,第四次普攻才是强化普攻(比其他精灵多一次),吐鱼出去命中敌人后会弹射一次,小概率会吐出皮卡丘(后来有人给我说是残血后才会吐皮卡丘),会带个小麻痹减速,部分技能也会刷新这个被动。
那概念上这应该是个技能型adc才对,结果2测时我发现普攻与一口导弹是物理伤害,全技能加大招是特攻伤害。
第一反应,卧槽,这是个双刀?
因为只有三件装备,同时走物攻与特攻相当不划算,但我还是硬着头皮试了,结果发现一口导弹可以让〈力量头巾〉的百分比生命伤害多触发一次,然后他大招是aoe连续吐一口导弹,心中想这才是真正的双刀啊。
然后一测试emmmm大招的一口导弹不算普攻不能触发装备被动。
结果后来靠着潜水的三次刷新导弹,也的确提高了一部分伤害可还是太低。
加拿大bate后,普攻与一口导弹变成了特攻伤害,整体变成了一个技能强化普攻的法师,伤害依旧在攻击型里垫底。
(9)梗鬼
仅有的两只速度型,特攻型精灵。
梗鬼没有主动位移技能,只有个食梦作为控制+追击,大招是隐身后到对面身边触发aoe伤害。
普攻是近战,强化普攻是下次普攻变成突进位移。
技能路线是群体下毒+针对中毒的祸不单行,与影子球+食梦。
两个路线上,伤害中毒那边更高(祸不单行可以在有毒时刷新),但食梦催眠控制时间很长还能吸血,影子球也可以减少特防,整体上两个路线都不错。
因为速度型要中路打野,食梦的吸血可以让梗鬼打野时血量更健康(试过可以几乎无伤单刷闪电鸟),抓人时食梦也是个非常好的先手。
但因为没有主动位移,偷点被抓未必能跑的掉。(作者:第五佩兰)
(10)吸盘魔偶
唯有两只的辅助型
可以创造不可通过的镜子墙是特色,有个可以把敌人击退的波,推人撞到地形上(包括镜子),会造成高额伤害并眩晕
另外一条路线,记得是消弱敌人防御属性,还有个单体强控是大招还是技能记不清了。
(11)阿罗拉九尾
长的好看就是为所欲为。
招牌型法师,aoe,伤害高,控制高(冰冻令人发指)。
最要紧的是好看。
(12)沙奈朵
高伤型法师,控制不高,技能需要预判,使用难度比阿罗拉九尾高很多。
(13)皮卡丘
有控有输出,远距离型法师,大招是aoe打雷,常规性法师,没什么特别好说的地方,大招在早期时只能移动,但加拿大测时发现好像可以移动加放技能了。
(14)闪焰王牌(火兔子)
叠buff型的adc,1技能命中后会由普攻叠buff叠满有额外伤害,2号技能除了标准位移外,居然有一个加速并无敌几秒的技能,作为adc来说是个相当的优秀技能了。
被动技能是猛火,残血时增加伤害与暴击率(有没有攻速忘了)
(15)地龙(烈咬陆鲨)
平衡型这不叫平衡,这叫全能。
普攻被动不是强化普攻,而是叠加buff增加攻速,满层后有着全精灵最高的攻速。
身板算个半肉吧,技能方面挖洞没试过,地震是圆形aoe,龙爪可以使用三次,第一带小击退,位移有龙之俯冲
被动鲨鱼皮,受到近战伤害反伤,可以跟凹凸头盔叠加
大招逆鳞,不太好控制,最后一下带击飞,打完会有负面buff。
要不是大招不好控制,也是个t0型精灵了(个人认为是T1),你想想,身板偏肉,有着全游戏最高的攻速,技能选择性很高。
(16)其他精灵
基本上都是我彻底没玩过的类型了,印象深刻的也就是怪力的欧拉欧拉欧拉,大肚子顶人挡伤害的卡比兽,硬到令人法指的吧主甲(呆河马,被削了一刀)

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