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LOL手游难产的原因:硬件是硬伤

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-02 01:59:33

如果你在玩王者荣耀时接触过英雄联盟,逗尔猫敢打赌,九成以上的玩家都是因为没有lol手游才去玩王者荣耀的。近年来,端游手游化已经成为趋势,2015-2016年的这两年间,绝大部分的端游都有其手游版,虽说风口已经过去,但唯独英雄联盟没有进行手游化。在逗尔猫看来,MOBA的手游市场依然不成熟,这跟硬件设备有极大的关系。

由于硬件设备的关系,王者荣耀对无论是操作还是系统功能都做了极大的简化,这样做固然让MOBA手游更加适合在手机上运行,但同时也让游戏失去了很多乐趣。这也是很多玩家希望LOL出手游的一个动力因素,如果腾讯不能满足这个条件,那么lol手游势必又是一个王者荣耀,让玩家失望也是必然。

那么腾讯到底有没有动力开发LOL手游呢?

答案不言自明。其实早在之前,腾讯已经收购了拳头公司绝大部分股票,成为了Roit最大的控股公司,照理说,LOL手游化是迟早的事儿。不过有部分网友认为,现在王者荣耀正当壮年,在如日中天之时,LOL手游恐怕要难产了。事实到底是不是这样呢?

当然不是,逗尔猫给你举个例子。假如你是一个小村子的理发师,你开了这个村子中唯一的理发店,那么你会形成垄断,你会把价格提升到1000块剪一次的地步吗?如果你够精明,肯定不会这样做,先不说有没有人来剪头,即便有,1000块剪一次势必吸引大量的理发师来你的村子开理发店,垄断不复存在,理发店多了,价格自然会降下来,竞争也会变得激烈……

最聪明的做法就是不断的想办法压低理发的成本,降低剪头发的价格,让其他后来者难以与你竞争,转而再把理发店开到其他村子。

现在的腾讯就是这个村子的理发师。别看腾讯产品遍布互联网,腾讯帝国已然形成,如果马化腾没有居安思危的思想,我想不会走这么远。

王者荣耀虽然已经占据了95%以上的MOBA手游市场份额,为了让其他后来者难以与其竞争,腾讯已经采取做法,那就是收购那些刚萌芽的游戏公司。而进一步巩固自己在手游界的地位也是必然的。

如果英雄联盟真出手游了,那么这里逗尔猫可以告诉大家,简化是必然的,事实上没有哪一款移植端游没有不简化的(CF手游还原度高不高,依然还是做了少量简化),所以我想大家应该更关心会简化多少。

眼、补兵、4技能,这三样一定是LOL手游的硬性指标!不过,手机要想适应这三样还真是一个硬伤,其实王者荣耀也希望能做到这三点,但难度实在太高了。王者荣耀其实也是有眼(迷雾模式)、补兵,近期体验服的大乔也印证了4技能英雄是腾讯的一个开发方向。然而弊端实在太多了,迷雾模式眼的功能极低,效果很不明显,补兵方面,补与没补差别不大,4技能英雄也处于探索阶段。

如果王者荣耀要做到以上三点,势必要拉长镜头,让视野更加开阔,而这样做又跟手机硬件矛盾了。因为玩家用来玩游戏的手机千奇百怪,有的屏幕小,有的屏幕大,一旦让视野开阔,小屏幕的玩家将受到极大限制,在综合考虑了这几点之后,王者荣耀才成为了如今的王者荣耀。

另外,还有一点极为重要。这一点也是跟玩家视野息息相关。在王者荣耀中,腾讯采用的是镜像模式的解决办法,即不管你是红方还是蓝方,在你的视角中,一定是在下方出生的。如果不采用镜像,右上角出生的红方将时刻处于劣势,这也造就了下路组合对抗上单英雄的尴尬。

无论如何,如果英雄联盟要出手游,势必要解决非常多的问题,这是一项非常有挑战性的任务……

好了,逗尔猫今天就跟大家聊到这边,以上的配图只是LOL手游的概念图,不是真的出手游了哦,希望大家不要误会,下面请大家继续欣赏!

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