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游戏王雷龙最新卡翻身失败,同样是新马甲,却越来越弱

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-02 16:53:33

游戏王vrains的补充包会有自己的主题,如今的1006的主题就是融合,借这个光,曾经在DM时期就登场的老卡雷龙获得了新马甲,不过在之前的超雷龙面前,最新的完全体雷神龙却变弱了。

提高的仅仅是打点,效果还不如超雷龙实用

上次超雷龙的时候,库拉我还为这个曾经用法奇怪的家伙终于做回了融合怪兽感到高兴(请看),但好景不长,原本借着这个势头,本可以做出一系列专注于手卡发动效果的雷族怪兽,但K社却在超雷龙之上,又印了一张融合终端,这个名为[雷神龙-雷龙]的家伙,打点倒是达到了3200的真上级怪兽领域,相对之前的马甲获得的是封锁检索效果,雷神龙获得了炸卡效果,只要有雷族怪兽在手卡发动效果,就算在伤害步骤也能选择场上一张卡破坏,不过虽然没有一回合一次的限制,但在如今的卡池里,能从手卡发动效果的雷族怪兽实在是不多,能投入到构筑里的更是寥寥无几,而游戏王的补充包里相关卡片的编号都是连着的,目前超雷龙和雷神龙占了36和37两个位置,但就算35和38依然是空着的,新的从手卡发动效果的雷族怪兽也难以期待,至少按编号来说,同系列的效果怪兽只会在融合怪兽上面,最多期待一下编号35,所以雷神龙没有一回合一次限制的效果也不如封锁检索来的实在。

雷龙本体这种发动一次可以只拿一只的更适合雷神龙

出场条件看似简单了一些,但实际还要有雷族怪兽支持

超雷龙-雷龙在正规融合以外的特殊出场需要在雷族怪兽从手卡发动效果的回合、解放自己场上一只非融合怪兽的雷族效果怪兽,而雷神龙-雷龙并不需要有雷族怪兽在手卡发动效果,只需将自己场上一只除雷神龙以外的雷族融合怪兽和手卡一只雷族怪兽除外就能特殊召唤,而游戏王目前算上超雷龙的话,雷族融合怪兽一共有6只,其中宝石骑士光棱晶和黄玉两个,可以用明亮融合出场,不过黄玉素材需求宝石骑士黄碧加其他宝石骑士怪兽,没有素材是宝石骑士加雷族怪兽的光棱晶出场方便,而DM时期的雷神之怒是五星,支持简易融合,所以特化的话可以投入这三张,不过仍旧需要投入大量的雷族怪兽,并且就算出场不需要雷族怪兽从手卡发动效果,雷神龙发动能力时也是需要雷族怪兽从手卡发动效果的。

简易融合和吸光融合可以提供出场素材

抗性方面,雷神龙也不比超雷龙强多少

这两个新马甲余下的效果就是抗性了,毕竟如今的新卡再怎么咸鱼,终端也会有他该有的东西的,超雷龙被战破和效破时,可以除外墓地的雷族怪兽代替破坏,而雷神龙不需要指定雷族怪兽,只需除外墓地的两张卡就能代替自己被效果破坏,但雷神龙却少了战破抗性,算是默认打点提升弥补了这点,而超雷龙在出场时要祭掉雷族怪兽,所以正常情况下至少也有一次的破坏抗性,雷神龙却因为要把出场时指定的怪兽除外,所以不一定每次出场墓地都有超过两张的卡给它使用,在抗性方面,只能说是各(cai)有(ji)千(hu)秋(zhuo),比上不足,比下有余,最终来看,差不多的出场条件和抗性,完全体的雷神龙却在效果实用度方面输给了超雷龙。

不过卡图还是挺帅的

这里是游戏王死忠@库拉评番,融合怪兽这种东西果然只靠妥协召唤是救不了的,雷龙两个马甲算是诠释了这一点,封锁检索的还能当做其他系统的通用部件,炸场的却只能看做咸鱼了,毕竟为了炸场投入明亮融合/简易融合和雷族怪兽会大大降低卡组稳定性,无法当做通用部件,只能特化。

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