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游戏史上那些人气极高的女神,几乎全是洋妞?还好仙剑争了一口气

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-05 09:08:23

各位可有发现,这些年每每提及游戏史上的女神,都离不开那几位角色~

最终幻想7的蒂法,古墓丽影系列的劳拉,生化危机系列的艾达王,拳皇系列的不知火舞,猎天使魔女的贝优妮塔,以及仙剑一的赵灵儿。

蒂法温柔体贴,不戳穿克劳德的妄想,陪他一起过家家,还会照顾小孩,近战格斗也是行云流水,帅气十足。

劳拉凭借攀爬斧走遍天下。什么武器,什么载具都能玩得转;什么地形,什么敌人都能从容应对。设定上她是天才,但她超越天才。

艾达王是能力超强的神秘女特务。时至今日,很多玩家都在关注着她和李三光能否终成眷属。火红旗袍与爱心火箭早已成为了经典。

不知火舞是人尽皆知的街机游戏女神,衣着清凉尽显火辣身材。尽管有人记不住花蝶扇、龙炎舞、飞翔龙炎舞、这些招式,尽管有人会喊错她名字,但丝毫不影响其形象深刻众人脑海中。

贝优妮塔是一位在现代苏醒的黑发魔女,人称贝姐。和魔兽签订契约的她狩猎着邪恶的天使,她的头发能变成任何事物,不止是武器,就连她的衣服也是头发变的。

在一众外国妹纸的游戏女神中,仅有仙剑一的赵灵儿是华夏出身,外表柔弱,内心坚毅的她是无数玩家心中的白月光。

对李逍遥,她是清新脱俗的灵儿;对苍生,她是肩负使命的女娲族后人。她为逍遥哥哥留下了两人爱的结晶,她为尘世众人舍命除去了水魔兽。她已尽其所有,无愧于任何人,她的奉献让所有人都为之落泪伤神。

不得不说,仙剑一能让人念念不忘,成为经典,灵儿有着很大的功劳。

显然,仙剑并不满足,不愿止步于此,多年来一直积极开拓与尝试:

圆仙剑一坑的仙剑二,有苏媚和七七;开拓六界世界观的仙剑三,有雪见和龙葵;将时间线再往前拨的仙剑四,有菱纱和梦璃;为后代作品能打破蜀山仙侠刻板印象而铺垫的仙剑五,有雨柔和小蛮;为三皇六界世界观添砖加瓦的仙剑六,有越祈和洛昭言……

无论是剧情还是角色塑造方面,仙剑都在积极追寻新的高度,这一路有得意也有失意,但从未抛弃自己的本心。这一点,10月15日将要问世的仙剑七便足以证明。

结合试玩版和宣传PV,仙剑七已确认会出现仙剑二的仙霞派,仙剑三的重楼,仙剑六的神农九泉,再根据女主脖上的挂饰推、海底迷宫,预计有可能还会出现仙剑一的五灵珠、仙剑四的玄霄……

这些历代作品的要素出现,极有可能是仙剑七在向大家发出一个信号:本作将要完善仙剑的世界观,将三皇、五灵、六界、九泉等多种设定进行统合补充,让玩家们能在新作中充分了解到仙剑大世界。

角色方面,月清疏和修吾这一对人神cp以及白茉晴和桑游这一对呆萌活宝各有不少的关系冲突,这其中可以编撰的故事很多,值得期待。

除却上述这些,仙剑七在其他地方还有很大的突破。

比如新作画面,相比过去此次有了质的飞跃。此番游戏环境的大变动,竟让葱妹能在仙剑游戏中赏风景了!过去的仙剑,受美术的限制,玩家只能不去在意大世界的美感。只要地图上的内容要素设计得当,保持可玩性就很OK了。

但是,仙剑七现在打破了这个限制,让玩家在冒险探索大世界时做更多的事情。赏萍溪村的林荫溪流,赏天池的万里冰封,赏明庶门的庄严古韵……众多美景跃然于眼前,不可不谓赏心悦目,视觉的享受也让游戏交互有了真切之感。

还有战斗机制,回首仙剑历代作品,仙剑1~仙剑5是回合制,仙剑6是半回合半即时制,而仙剑7是即时战斗。不同的玩法设计所产生的游戏体验是不一样的,根据试玩版来看,首次尝试即时战斗的仙剑7,在战斗手感上还需优化。若正式版中能优化到位,新作反响必然是不错的!

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