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手游《原神》成为有史以来成本最高游戏

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-06 06:04:41

据数字分析平台Sensor Tower数据显示,2022年上半年《原神》手游吸金1.4亿美元(约9.42亿元人民币),稳坐出海手游美国收入榜首。而且《原神》自推出以来,每年总收入超过30亿美元。目前,在微博上的《原神》官方账号拥有554万粉丝,获得2453.8万转赞评,8月11日新发的一条微博就有将近10万的点赞数。此外,8月10日,《原神》在推特官推关注的人数也突破了400万,可见这款手游在世界各地的高人气。

据了解,2017年1月底,米哈游将《原神》立项,这款手游最初的名字叫《崩坏-编年史》,在当年米哈游的招股书里,就已经可以看见这款游戏的身影。2018年8月3日,米哈游发布《原神》漫画序章。2019年6月21日,《原神》开始原初测试,名额仅限1000人。2020年9月28日开启全球同步公测,正式上线运营。

和高收入、高人气相关联的是《原神》的开发成本非常之高,开发成本主要囊括了游戏更新的新内容创作(如新角色、剧情、地图等一系列主线故事),还包括服务器维护等等。数据显示,《原神》初始预算约为1亿美元,但在2021年,米哈游就宣布了《原神》的预算将从每年1亿美元增加为每年2亿美元。按照这一增幅,预计到2022年9月,《原神》的开发成本将达到5亿美元。这一数字将超过还未正式发售的手游《星际公民》(超4亿美元的开发成本)和《赛博朋克2077》(开发成本3.16亿美元)成为有史以来开发成本最高的游戏。


米哈游CEO蔡浩宇曾在公开演讲中表示,《原神》团队就有700人,“外面有很多文章会说米哈游研发《原神》花了1亿美金,确实花了1亿美金,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美金”。《原神》手游这一制作成本比之主机游戏制作,可谓有过之而无不及。

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