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火影忍者手游:为什么无论上架的忍者有多完美,总会有吐槽声?

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-08 10:11:19

网络世界里,什么样的人都存在,所以,看待一个事情的角度也会有所不同,就拿《火影忍者》手游里每次上架的忍者来说,无论是哪个忍者,似乎都被吐槽过,有时候是因为做的差劲被吐槽,但有时候忍者做的好了为什么也会被吐槽?或许,这就是真实的网络世界吧。

比如最近的斑爷,吐槽声一直没有间断过,我也是众多吐槽者中的一员,忍者做的不够好,肯定要反馈啊,毕竟是辛苦攒的金币招募的,觉得不太满意,肯定要唠叨两句,这是人之常情,然而,回顾了一下以往的几个忍者,有哪个忍者没有被吐槽过?早期的水门,制作的很精良吧,伤害低这个问题先不说,很多人因为上手难度就吐槽,说“这忍者是人玩的嘛?压根不会用啊,希望重做。”

说实话,波风水门这个忍者,是一个两年多前的高招S忍,就算是放到现在的决斗场里也能够一战,这忍者的制作水准已经非常不错了,至少我是这么认为的。

再来说一下鹰佐助,这个忍者槽点主要在于“太强了”,这是实话,鹰佐助是严重超过高招A忍标准线的忍者,这个魔方应该心里也清楚,喊着削弱的玩家也不在少数,但是真没必要吐槽小李,特别是小李制作的斑爷上架后,更是嚷着说“以后别让小李碰高招忍者了”,这个锅真的都在小李身上吗?

一款运营了三年多的游戏,魔方的作风似乎并没有太大的改变,忍者前期测试工作不到位,导致了最终上架的忍者太弱又或者太强,作为玩家来说,可以正常的反馈问题所在,但有些吐槽是真的没必要!

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