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灌篮高手手游:12.10球员平衡性调整简评!三井哎

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-09 16:40:54


大家好,我是正在飞速打字的何二维一。


今天的文章我们来聊一下即将于明天更新的球员平衡性调整,其中有关于集训仙道和三井等球员的调整相信会引起大家的一些注意。


【基础战斗优化】

1、提升起跳盖帽的干扰值

2、略微提升力量值对于灌篮撞飞对手、撞倒突破的对手、卡位的判定


首先是有关于基础战斗的一些优化:


  • 第一项是提升起跳盖帽的干扰值,说实话这个调整本该在上一次的平衡性调整中就该实施,但不知道为何上一次的调整中却删掉了这项调整,因此这次给补上也在情理之中。客观说此项调整是针对所有球员的一个普遍性调整,而针对的对象则是一众以投篮为主的球员(这里应该对三分投手的影响会更大一些),例如进阶三井等超级抗扰得分手,在普通的干扰面前仍然有较高的命中率,但在此次的调整之后,相信三井在顶投时的命中率也势必会受到一些影响,这也是这项调整背后最大的意义所在
  • 第二项调整是提升了力量这项属性在比赛中的重要性,力量属性在之前的比赛中一般会在卡位、扣篮撞飞、撞倒对手时会有一些体现,而在上次的玩家见面会中,有一位玩家曾当场给官方进行了提议,说是作为拥有202cm身高的鱼住在身高仅有168cm的宫城面前,只要是帽点正确,宫城就有机会盖到鱼住的扣篮,但鱼住在比赛中的力量属性却是要比宫城不知道高了多少,因此这样的场景在比赛中也是一个有些可笑的现象。因此此次的调整应该也是官方在权衡后顺应了部分玩家的提议而做出的修改,维一针对此项调整也是报以支持的态度,毕竟之前力量属性的比赛影响对比弹跳等属性确实要低了不少


接着是有关于5位球员平衡性调整的部分:



1、【集训花形透】

略微提升空位中投的命中率,略微提升“转身死区勾手”、“梦幻死区勾手”、“梦幻反身勾手”的命中


简评:集训花形这个悲剧,虽然在上次的调整中已经针对这三个死区勾手技能进行了命中率的提升,但目前集训花形在比赛中的死区勾手命中率却依然是不尽如人意。作为一位集训球员,维一认为集训花形在承载了2颗水晶的成本下,就应该展现出集训球员该有的风貌,虽然其全面性不如流川枫或者是光头樱木,但在篮下好不容易晃出来了一个空位最后却得不了分,这种感觉真是谁玩谁知道,因此希望此次的调整能够真正的拯救一下集训花形的勾手命中,毕竟姚明看了这个命中率估计都要吐血了。



2、【小田龙政】

略微提升盖帽属性


简评:客观说维一认为小田在目前比赛中的发挥已经是提升到了一个可以让人接受的程度,他的超快移动速度、不错的冲板能力,可观的地板球回收率,还有能在限制三井(可以造成严重干扰)的同时还可以迅速回到篮下抢板的灵活性都是小田综合能力的突出展现,因此此次官方对小田的盖帽属性做出了调整,维一现在开始有些感觉是不是绿色就是策划们最喜欢的颜色,毕竟之前有亲儿子花形,目前又有二儿子小田(两位都是从未被削弱过的球员,一直走在加强的路上),总体来说就是对中锋真是喜爱,最后维一就想问,既然对中锋这么有爱,那么相信金毛猴子也应该快了吧!



3、【集训仙道彰】

略微提升空位中投的命中率,

技能“仙道之影”略微降低仙道之影的能量上限,

技能“飞行战斧”略微提升飞行战斧及其所有灌篮类天赋的灌篮速度


简评:集训仙道,纯RMB战士,在运气不错的情况下应该可以用7000RMB拉满,但这位货真价实的点券球员目前在比赛中所展现出的实力却稍微有些让人不够满意,维一自己已经是玩了小几百场的集训仙道,目前针对集训仙道部分存在的问题也是有所感受,因此此次官方对集训仙道的空位命中率(平时空位打铁已经不是什么稀奇事了)和【飞行战斧】相关扣篮技能的释放速度(仙道这个扣篮真是太容易被盖了,动作真心慢)都作出了修改,相信会让集训仙道有一定程度的加强。最后【仙道之影】技能降低能量上限这个调整的意思应该会将目前30点的释放能量进一步作出下调,这点也会让集训仙道的大招使用更加频繁,无疑这也是增强集训仙道的一大因素。





4、【三井寿】

天赋“MVP后撤步”略微降低MVP后撤步的后撤速度


简评:三井又又又又又又双叒叕被削弱了,不知道这次应该是普天同庆还是悲欢离合......维一觉得官方应该是早就想好了要一直削弱三井,只是说把每一次的调整步伐都放慢了一点而已。此次针对【MVP后撤步】后撤速度的削弱也是对目前三井的一类进攻方式的削弱,具体能造成多大的影响就等明天我们实战测一测便知。



5、【武藤正】

技能“接球后撤快投”略微增加接球后撤快投的后撤距离


简评:武藤这位球员目前因为自身强度和人气等原因在比赛中的出场几率并不高,因此这次针对武藤的调整相信也在情理之中,毕竟咱们武藤老师也是要算一位钻石球员嘛。此次的调整是针对武藤【接球后撤快投】技能的后撤距离增强,这个技能是武藤比较重要的一个接球进攻或二段突破的手段,在过去武藤作为组织前锋,其也拥有多种的进攻方式,但篮板和盖帽能力的不足是武藤作为大前锋球员最大的软肋,因此这一次的增强维一觉得可能也并不会太过于提升武藤目前的强度。


OK,以上便是在明天将更新的关于5位球员的平衡性调整内容了,其中做出的简评也是维一的一些看法和意见,希望对大家理解此次的平衡性调整能带来一些帮助,今天的攻略文章就到这里,希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!

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