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《世界游戏大全51》测评:出色的棋牌小游戏合集

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-12 22:52:05

大家好,我是白钢。今天带来的是《世界游戏大全51》的游戏测评。

游戏总体评分:9.0/10.0

游戏购买建议:

包含52款游戏(51款游戏+钢琴),却叫做51合集的任天堂第一方作品,非常适合喜欢棋牌游戏、休闲游戏的玩家购买。如果你对其中的某几款游戏感兴趣,又抱有学习其他游戏规则的兴趣,那么这个每款小游戏不到5块的“游戏大全”,你买了一定不会觉得吃亏。

游戏主界面

本以为《世界游戏大全51》只是收录了52款小游戏,没想到任天堂还加入了有趣的动画,来引导玩家积极尝试。本来就对这些棋牌游戏感兴趣的我,在任天堂出色的指引下,收获了非常放松且满足的欢乐时光。至于多人体验,《世界游戏大全51》可以满足用户的基本需求,但是显然还可以做得更好。总体而言,游戏凭借出色的单人游戏体验、和蔼有趣的游戏引导,在小游戏合集类型中脱颖而出,是一款出色的NS游戏。

出乎意料优异的单人游戏体验

本以为小游戏合集肯定会注重多人游戏体验,但没想到《世界游戏大全51》在单人游戏体验上也做得异常优秀。游戏给予玩家尝试的动机,通过详尽的教程让玩家学习游戏规则,最后凭借自身出色的游戏制作、富有挑战的电脑AI,俘获玩家的芳心。

尝试的动机

游戏质量再好,如果玩家不点进去玩,那么也无济于事。任天堂在51合集里,赋予玩家尝试的动机,这一点是让我非常惊喜的。

在游戏的主线流程里,会出现游戏导游为玩家介绍游戏。并且,随着游玩,会不断地出现新的导游。导游们通过关键词,来引导玩家尝试不同的游戏,像是“适合在飞机上玩的游戏”、“通过点触轻松进行的游戏”、“历史悠久的游戏”。架设游戏场景、预定游戏方式、引发悬念,创造游玩动机。

而一些规则比较复杂,上手比较困难的游戏,游戏导游也会鼓励玩家进行尝试。因为要记得的东西有很多,所以最初不会玩是正常的,放轻松开始游戏,慢慢熟练也是一种乐趣。游戏导游和玩家的对话,是一种疏导,减少玩家失败的挫败感,引导玩家享受成长的乐趣。

除了系统内置的NPC,玩家还可以创建自己的游戏导游,并且通过互联网查看到真实的“游戏导游”。无论是好友、玩过的朋友、等级相同的玩家还是喜好相同的玩家,都会出现在大地球上,颇具温情。看看自己的好友们都在玩些什么,也是一种不错的游玩动机呢。

教学与引导

在玩家拥有了尝试的动机之后,任天堂要做的就是让不会玩得“新朋友”,能够快速上手。毕竟规则千千万,读来读去,远不如亲身实践来得快嘛。

玩家在点击游戏后,系统会播放一段动画短片。短片通过口语化的对话,结合游戏实际对战的场景,帮助玩家快速理解游戏规则。制作方在短片中加入了许多幽默的“梗”,让玩家学习起来既有趣又直观。值得一提的是,这些动画短片还做了普通话的配音,非常亲切不出戏。

短片结束之后,玩家可以选择规则直接进行游戏,或是继续查看文字教学。这些文字教学做成了Tips的形式,图文并茂,简洁明了。除了文字Tips,一些比较复杂的游戏,像是日式麻将、将棋、国际象棋,系统还制作了贴心的教学关卡,一步一步地帮助玩家理解游戏。

指引还融入了游戏过程之中,通过光效、字幕等方式,引导玩家进行操作。甚至像麻将对对消,还内置了提示按钮,告诉玩家哪些方块可以消除。

游戏制作与AI

当然,学会游戏规则并不代表玩家就会一直玩下去。《世界游戏大全51》通过出色的游戏制作留住玩家。像是四格棋、播棋这样的棋类游戏,游戏制作了非常精美的棋盘、棋子与游戏场景。而玩一些需要运用到骰子的游戏,游戏仔细地设置了HD振动,我在玩快艇骰子的时候,感觉自己仿佛真的在摇晃骰盅。

而让我一直单机玩下去的,是游戏的AI对战真的很耐玩。游戏对许多细节规则,都有开关设置,像是“五子棋”游戏,可以设置黑棋是否有“三三”“四四”“长连”的禁手规则,电脑AI对每一项规则都进行了适配。在非纯运气的游戏中,AI拥有4个难度,满足玩家的不同需求。并且,游戏简单难度的AI并不是“蠢”到毫无挑战的,我的“黑白棋”玩了10把,到现在都没有打赢“简单”电脑。“有挑战”并且能让玩家感受到自己的“成长”,可以说游戏的AI设置非常成功了。

多人游戏体验

说完了游戏出色的单人体验,下面聊一聊游戏的多人体验。

《世界游戏大全51》的网络对战做得不算完美。和互联网玩家随机匹配时,只能玩各个游戏的默认规则,不能进行自定义设置。一些热门的游戏匹配得很快,而冷门的游戏就要等上一会,好在游戏等待匹配的时候,可以进行单人游戏打发时间。如果在网络对战的时候,遇到网络不佳的玩家,所有人的画面都会卡成PPT。对战过程中,有玩家掉线或退出,会被AI顶替,并且掉线的玩家不能返回游戏。对于51合集这种没有竞技排位的棋牌休闲游戏来说,这样的网络对战规则确实有点不科学。国内的棋牌类游戏,都有掉线接管功能,可能更适合棋牌类的游戏。

和好友的网络对战,由房主选择游戏,并能够设置具体的游戏规则。若有网络不佳的朋友,所有人的画面都会卡成PPT。如果有玩家掉线,游戏房间则会炸房,对局直接取消。

本地多人的游戏体验会更加顺畅,(因为最近没有和朋友聚会,也没有本地多人联机的机会)这里我只测试了一台机器多人游玩的场景。一些游戏可以通过Joy-Con手柄分享游玩,而另一些棋类游戏则更适合运用触屏进行多人游玩。因为NS的屏幕比较小,玩家距离会很近,因此非常适合情侣或是家庭成员一起游玩,增进彼此之间的感情。我和妈妈游玩的时候,多是趴在床上一起玩的。

关于小游戏本身,一些琐碎的感想

游戏包含52个截然不同的小游戏,想要做到面面俱到很难。因此,玩家在游玩的过程中,会发现有的游戏不是很耐玩,像是“兔子和猎犬”、“猜颜色”这样比较简单的游戏,我玩了几次便推理出游戏技巧,完成所有成就后便不想再玩了。

制作方为了增长每个游戏的游玩时间,为每个游戏制作了三四条“冷知识”,玩家每次游玩后可以解锁一条“冷知识”。但是这个系统也只能算是添头,并没有深入下去,为玩家补充更多的知识。同样的,游戏的成就系统也是这样。玩家更多的乐趣还是在游玩游戏本身。

而一些增添游戏乐趣的功能,像是钢琴、坦克对战、轨道车、钓鱼这样能够多屏拓展功能,对很多玩家来说,没有多台NS,实现不了。

因此,说是游戏包含52个小游戏,但是真正能够让玩家抱有兴趣长期游玩下去的游戏,会打个折扣。好在,玩家探索学习的时候,是有新鲜感和成就感的。《世界游戏大全51》有点到“世界”这个题,玩家在玩游戏的时候,真的有种在学习世界各地文化与知识的感觉,不断地在探索与发现。

加分:

  • 出色的小游戏质量 +
  • 贴心的游戏引导与教学 +
  • 丰富的自定义规则内容 +
  • 小游戏类型丰富,适合各类玩家游玩 +
  • 游戏导游元素有趣 + +
  • 出色的AI单人对战体验 + +
  • 游戏开头播片非常诙谐,并自带普通话 + +

减分:

  • 部分小游戏不够耐玩 -
  • 互联网联机功能不够人性化 -

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《世界游戏大全51》可以算是任天堂蓝海战略中的游戏了,最近我终于拉上对“跳舞”不再感兴趣的母亲,重新陪我玩NS了。《世界游戏大全51》的游戏老少咸宜,应用场景充足,总会给人一种“买回来肯定不会吃亏”的感觉。

不过,游戏整体还是偏向“休闲”的,游戏拥有悔棋的功能,许多游戏也没有往深了去做,像是玩具系列的操作都是非常简单的。对于国内的玩家来说,游戏没有收录斗地主、中国象棋这样的游戏,多少有点可惜。不知道制作方之后还会不会加入更多的内容,比如卖卖DLC之类的。就目前来看,估计悬。

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