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寂静岭:恐怖游戏的魅力在于,它的恐惧在“镜子”背面亦在你心里

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-13 00:45:49

"恐惧"人类一种与生俱来的情绪,被无数的艺术作品利用创造,恐怖电影,恐怖小说,以及恐怖游戏。在心理学中我们认为,人本身的一些情感其实并不真实或难以深切的感受,我们常常会意识不到其不真实性,最明显的就是失恋后产生的爱或者恨。但是还有一种情感是真实存在的,那就是恐惧。恐惧区别于害怕,害怕往往是来自生理的反应,例如怕打针是因为感受过疼痛,怕吃药是因为感受过味觉的苦等等。而恐惧则完全来源于心理,它有两个源头一个是欲望,另一个是未知。

而这两个源头便是恐怖游戏的魅力所在,《寂静岭》一款极其著名的恐怖心理游戏。在这款游戏里虽也有令人惊惧的怪物,但是最让人痴迷却又感到恐惧的则是游戏中的氛围营造和心理暗示。这款于1999年发行的游戏,在当年便设计了电影互动形式的游戏玩法,在游戏中玩家的不同选择直接影响着游戏的走向。《寂静岭》一经发售便好评如潮,还曾被改编为同名电影,深受恐怖题材爱好者的喜爱。

在玩家的体验过程中,剧情的主导权虽然紧握手中,但是制作团队却早已在游戏中设下了"天罗地网",游戏剧情内容涉及了不少对人性的探究,对道德的判断,以及宗教神秘学元素的运用。不过对于一款恐怖游戏来说,人性和道德的考验仅在其次,如何使游戏充满恐惧却又诱惑力十足才是目的。而刚刚所说到的关于人性,道德和宗教的设计,都是制作团队对游戏氛围的营造以及对玩家的心理暗示。气氛的营造会使玩家的恐惧超出黑暗,不论游戏还是现实黑暗是最令人恐惧的,我们曾提到过恐惧来源于未知,在我们的潜意识中黑暗隐藏着众多未知的事物。但是通过氛围营造和心理暗示,就可以打破这条规则。其中最具代表性的就是恐怖电影"阴儿房"中的一段场景,那是一个阳光明媚的下午,女主角在做着家务,房间里放着轻柔的音乐。就在观众的精神逐渐放缓的时候,一个小孩的身影刷的一下穿过房间,嬉笑的声音瞬间紧绷了观众的神经。

在这个片段中,阳光,音乐,笑声无一不是快乐的积极的元素,但是却营造出了恐惧的感觉,而这就得益于电影之前的铺垫。《寂静岭》中便有着众多这样的手法,但是无论是怎样的恐怖题材的作品,都摆脱不了的就是受众会在剧情推进过程中逐渐习惯其所营造的气氛。这也是为什么我们会在体验恐怖游戏时,随着游戏进程的深入反而少了恐惧的情绪。是因为我们对其适应了,这是很难改变的。那么说了这么多,什么是氛围营造和心理暗示呢?

这就涉及到恐怖游戏的核心,如何将恐惧传递给玩家。是的,并不是如何让玩家产生恐惧,而是传递恐惧给玩家。对于游戏来说,故事剧情是其传递给玩家情感从而与玩家产生共鸣的基础,游戏是客观存在的所以只要玩家能够清醒的意识到游戏与现实的界限,那么就不会产生恐惧。而之所以会产生恐惧,也自然是因为模糊了虚拟与现实,模糊了现实自我和游戏角色的界限,在感受到游戏角色所产生的恐惧时,自己也因此产生了共鸣。

所以这也就是为什么有的人根本不怕恐怖题材的作品,而有的人却怕的很,明明所有人都知道是假的。这其实很简单只要事情不发生在我们自己身上,危机感就不会那么强,而游戏要做的就是深化你的代入感,让玩家误以为这就是发生在你的身上。但是要达到这一点就需要了解现实中人的恐惧如何产生,因为单纯的靠凭空捏造鬼怪只会逗笑大家。既然恐惧是一种心理现象,那么我们就从心理学角度分析,之前曾提到的恐惧的两个源头再次登场"欲望"和"未知"。其实欲望很简单,例如我们对死亡的恐惧其实就是对生命的欲望,越是惜命的人越恐惧死亡,同理我们对贫穷的恐惧源自对财富的欲望。我们有着无穷的欲望,在没有得到满足时是不会产生恐惧,一旦被满足就会害怕失去,恐惧也就随之而来。

就像《寂静岭》中的哈里,游戏通过音效,画面和文本模糊玩家与哈里的界限,游戏中的哈里希望女儿安全,所以会有恐惧的产生。而作为玩家的我们,保证哈里的安全是游戏进行的必要,所以对游戏胜利的渴望,也会使我们产生恐惧。这种感觉其实玩家基本上不会意识到其存在,只是统归为一种感觉"害怕"。而源自欲望的恐惧还会受到未知的加强,例如我们对生命的欲望要求我们时刻保持自身的安全,那么什么是安全的,被我们了解的熟悉的往往是安全的,未知就意味着不安全,也就意味着对生命的威胁,恐惧由此而来。

但是千万不要以为"未知"是恐惧的次要来源,恰恰相反,就像著名恐怖小说作家洛夫克拉夫特说过,"人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。"未知是恐惧最主要的来源,而这种对未知的恐惧来源于人类的本能。就像我们用生命欲望论证未知恐惧一样,求生是人的本能,而未知会影响我们求生的本能,甚至直接威胁我们的生命,所以人们对未知的恐惧简单而直接。最直观的感受就是对黑夜的恐惧,尤其是小孩子,在我小的时候因为住处的原因,一旦玩到天黑就要走一条长长的夜路。每当这个时候,先是慢慢的走然后快走最后飞跑,因为在黑夜里总是会将看不清楚的东西在脑海中具象化,结果到第二天去看都只是平常无奇的东西。

这样看来恐惧其实来源就一个,那就是人的本能,可为什么我们一边本能的恐惧,一边又压抑不住的想要接近呢?这就要提到一位心理学大神了,弗洛伊德的大名想必各位一定听过,其有许多著名的主张,其中就提到"死亡本能"。在弗洛伊德看来每个人都有一种趋向毁灭的本能冲动,而与"死亡本能"相对应的则是"生命本能"。而恐惧这种既让人不害怕却又十分吸引人的魅力,就来自这两种本能的斗争。当生命本能压制死亡本能时,我们会对可能威胁到自己生命的事物产生恐惧,但是死亡本能又诱惑着我们靠近其恐惧来源。当死亡本能占上风时,那基本上就是以自杀的方式表现出来。所以这就是为什么对于恐怖题材的作品,我们明知是假的,却仍会感到恐惧。我们明明害怕,却又想要接近的原因。

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