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《王者荣耀》:MOBA手游大测试来袭!第九弹!

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-17 03:50:01

前言:

本帖不是安利,不是特推,只是评测,排名不分先后,只是按照我的安装顺序而已。我们不谈情怀,不谈节操,不谈下限,我们只谈游戏本身。个人评测,我会尽力现在客观的角度去评价,但也难免会有主观色彩,如有问题,可以讨论,但是拒绝引战。 by-月下昕薇

九、王者荣耀

1.总评:

亲儿子不是盖的,专门从外国请来的调音师,全美都绕着这个游戏团团转,甚至大笔的钱都往这里送,去办各种赛事。而相对的,这款游戏确实也已经在自己的风格上做到了极致,想要突破,很难。

2.分评:

推荐星级:4.5星

老规矩,按点给星。

(1)画面:一星

游戏界面:版块划分的风格来源于早期的超神,整个界面完全是为了划分内容而设计的,没有新意,没有想法。仅此而已。

游戏人物:人物建模非常精致,可以比肩虚荣,其它动作建模细节基本都有,但是被虚荣碾压。

游戏内场景(5V5):简化版地图,大家都懂的。但是细节做的很不错,比如说动态的草丛之类的。

(2)音效:2星

游戏CV:顶级的,这是我听得最舒服的CV。

游戏背景音乐:顶级的,变奏曲都有了,气势澎湃,并且应景。

游戏音效:顶级的,原谅我的简单粗暴。

(3)游戏系统:0.5星

操作:双轮盘加从全民拿过来的点触切换。

对基础战力有额外影响的系统:符文,参考LOL。不过只有符文,有人说皮肤有加成,手动滑稽,我都懒得嘲讽了。

匹配:讲不好,每当感觉自己输的好冤枉自己的队友都是超坑的时候,为什么对面每次都是超神?真讲不好,有的时候感觉势均力敌,有的时候感觉对面都是粑粑,有的时候感觉我们都是粑粑,应该是匹配的数据没做好吧。

英雄获取:除了三个RMB(赵云,武则天,嬴政)英雄,其他都是游戏代币购买。

(4)烧钱程度:0.5星

皮肤很贵,抽奖不良心,限制游戏经济,强迫人花钱。好在符文是可以用时间积累的,要不然这游戏体验再好,也不会有人入坑了吧?没错,就是坑。

(5)平衡程度:一星

一个版本一个神,这个游戏完美的从LOL那继承了这句话。平衡程度尚可,勉强1星吧。

3.尾声

如果有心者不难发现,天美已经将这个游戏的收费模式,比如说什么限制经济之类的应用在端游上了,笑。

然而,我也不得不说,荣耀这款游戏,是个好游戏,运营,很贪,但是他们也在不断的奋斗和进步。

早期的荣耀叫英雄战迹,只有所谓的3V3,没有装备,没有其他,玩法偏向于风暴英雄,内容却少了很多。我无法想象短短三个月,这个游戏是怎么变成了Lol类型的游戏。

有人说这个游戏抄袭了双轮盘,可是却更多的人忽视了它的原创,它的多功能小地图,多功能装备系统(装备预购,备战),快捷消息备战,局内聊天,游戏内视屏录像以及其他。

不是说什么荣耀玩法太简单了,小学生都喜欢它所以人数多,而是它即使到现在,都没有停止过尝试进步,它还在尝试出四技能英雄,它还在尝试出真正的迷雾模式,最起码荣耀,天美是认真的。

这游戏如果你想要认真玩,你不用花钱,虽然有时候就是有种莫名的不爽(品牌的力量,手动滑稽)。

第一弹-自由之战第二弹-梦三国 第三弹-次元大作战 第四弹-虚荣

第五弹-英魂之刃第六弹-刀塔西游 第七弹-时空召唤 第八弹-全民超神

游戏链接---https://www.taptap.com/app/2301?utm_source=jrtt

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