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天下手游战力排行榜系统详解(王者荣耀是分战力排行的吗)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-17 09:34:22


一、天下手游战力排行榜系统详解


天下手游战力排行榜系统详解,该手机游戏一经推出就收到广大玩家的热爱,天下手游战力排行榜系统详解怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关天下手游战力排行榜系统详解的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解天下手游战力排行榜系统详解。一起来看看吧~

很多玩家在玩天下的时候,摸不清楚哪个门派比较热门,哪只宠物才是最适合自己的,哪个势力最具备潜力,哪个玩家才是真正的大靠山大腿,哪个才是真正的老司机,能够请教他问题。对小羊来说,这些都不是问题,其实只要用点心,一切都是很轻松弄懂的。

对于很多玩游戏的玩家来说,排行榜是一个众所周知的功能,不过很多人都只会通过排行榜看看大神是怎么玩的,佩戴了哪些高端极品的宠物。不过也只是看看,一睹为快而已,却不怎么用心,或者说去花心思从排行榜中弄懂一些事情。接下来小羊就为大家带来排行榜的最好使用方法。

排行榜简介

天下里面,排行榜总共分为四大模块:个人信息、门派等级榜、人气榜、势力演兵。个人信息榜,无非就是个人等级榜以及召唤兽榜,玩家等级越高,就能够排到越前面/召唤兽等级越高战力越高,也能够排名前面;门派等级榜,顾名思义,就是每个门派的等级排名;人气榜,就是最受玩家喜爱,最深得人心的玩家;势力演兵,就是看哪个势力最强。

接下来咱们一个个去观察排行榜里面的内容,然后看一下怎么把排行榜里面的东西转换成对我们有用的信息。

个人信息

个人信息榜分为两个板块,一个是等级,一个是召唤兽。我们先从等级榜说起,再看召唤兽榜。

等级

在等级榜中,大家都是知道的,等级越高,证明升级越快。不过并不意味着就是战斗力最强的。因为要想最强,要看看装备、战力、召唤兽、操作、职业等一系列的综合评比才知晓,而且职业之间是有克制的,所以并不能说等级榜就是绝对的厉害。

不过我们能够从等级榜里面的人物等级排名可以较为清晰的看出,哪个职业相对来说提升得较快一些,更加容易进行升级。可能有人在说,如果玩家够勤奋,他跑到第一名是可以的。对,没错,勤奋多做任务是可以的,但是你也要考虑下更多因素啊,比如说副本里面他更加受欢迎啊,或者单刷怪物的时候刷怪效率高啊之类的,对不对?因此我们可以从等级榜上看出来,云麓是在等级榜里面占的比重最高的,至于小羊想表达什么,大家也都知晓一二了吧。

召唤兽

召唤兽的排行可能前面基本都是一些神兽,土豪的极品宠物。确实是这样,前面都是神兽。但是当神兽结束之后,你可以从召唤兽里面看出一些非神兽的召唤兽哪些性价比较高。如果性价比不高,压根就上不了排行榜,因此你在走入高级的时候可以优先选用那些能够上排行榜的召唤兽。

门派等级榜

门派等级榜虽然比拼的都是等级,但是比较精明一些的玩家,大可以添加你们门派的一哥进行询问有关于加点、技能搭配、装备选择这些较为让人迷惑的问题。因为怎么说,别人是前辈,走的路比你多,所以有可能的话多听听老司机的一些宝贵意见。

人气榜

人气榜里面比的都是人气积分,跟门派等级榜里面一样,多询问一些人气值高的玩家,有可能他们所懂得的知识比等级榜里面的更加多一些。不要小瞧人气榜里面的人,如果没有一些过人之处,没有办法排前面的。

势力演兵

势力演兵里面可以分为甲组、乙组、丙组。每个组所代表的是每个规模不一样的势力阵容。玩家可以根据排行榜上面势力的排名以及所要找的势力进行选择,一般来说势力越大,排名越靠前,都是大家想要进入的首选目标,因此排行榜能够很方便的让你知晓这一切。

怎么样?听了小羊对于排行榜里面的信息进行分析,是否觉得排行榜这个功能并没有这么鸡肋,能够为你带来一些收益?只要能够帮助到玩家就好,关于排行榜以后有更新的话,咱们再进行更加细致的分析。



二、王者荣耀是分战力排行的吗


王者荣耀战斗力是衡量玩家游戏技术水平的数据表现。战斗力的高低和玩家水平是辩证统一的。战斗力的计算主要通过以下几种方法:
第1,初始战力,初始战力和上个赛季有着紧密的联系,具体是根据英雄的胜利场次以及胜率还有使用的频率来计算。举个例子来说吧,如果你上个赛季没有使用过李白这个英雄,那么你在这个赛季开始李白的战力只有100,这也是初始的战力。
第2,赛季继承,新的赛季会根据上个赛季英雄使用场次,胜率,出场率来构建新赛季英雄战斗力,上赛季未使用的英雄新赛季战斗力初始值为100.
第3,战斗力的加减,英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分。失败且评分低,则会扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。aqui te amo。

在王者荣耀中,想要提升自己的段位就需要去打排位,而打排位赛可以叫四个小伙伴加上自己,又或者打三人排位,但更多的,我相信都是你自己在一个人孤独的打排位赛,嘻嘻!单排最不怕的就是神一样的对手,就怕猪一样的队友,今天小健就来跟各位小伙伴们聊聊王者荣耀中的排位匹配机制:ELO值!

那么ELO又是什么,ELO就是等级分,是美国物理学家阿帕德.埃洛创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法,被广泛应用于国际象棋、围棋、足球等体育运动。玩家们在各个段位的胜率、胜场数、局内表现等诸多因素,就会决定你的ELO值,排位匹配的时候,系统就会自动平衡敌我两边的ELO值,使比赛双方更具有竞技性。

听上去是不是觉得很公平呢!但世界上就没有最完美的,王者荣耀这样的ELO值实际上会引发两个问题,第一:如果你是大神玩家,那么你的ELO值就会比水平线偏高,那么在匹配时,系统会平衡两边的ELO值,那么就会给你匹配一些ELO值偏低的队友来平衡整个队伍的ELO值,这就是为什么在连胜之后必输的原因!不要怪你的队友演,因为他是真的很菜…

第二:那如果是ELO值偏水平线低的玩家呢?那在排位匹配时,就会匹配到许多超越你水平的玩家,就算赢了也是躺赢,游戏体验极低。这也让我想到了大仙说过的一句话:“能躺,绝不carry!”

唯有五排才可以避免这种现象,还有就是做一个极致的男人,要么扮猪吃虎,要么就安安心心做头猪,各位兄弟们,记住上分原则:能躺赢,就绝对不要carry!


三、多娜多娜主角团战斗力排行榜强度排名分享



多娜多娜主角团战斗力排行榜。不少玩家可能对于游戏中主角团的各个角色具体强度还不太了解,下面带来具体的强度排名,供各位玩家们参考。主角团战斗力排行榜
1.阿熊
A技能高额伤害前期配合大哥稳定秒杀前排,B技能切后排,C技能范围攻击,D技能全员加攻,大招单体爆发。被动一可以快速涨队友好感,二被动根据好感度回复MP,但出场太晚,估计有些小伙伴见都没见到就通关了,成长属性的话前期稍微脆一点,中期开始血量膨胀,带个加血徽章完全可以当坦用了,攻击力成长优秀,速度也很快,技能属性全部都是枪击。武器可以完全不考虑TEC,全加攻击力
总结:男主不愧是男主,泛用性在整个游戏里可以说第一,从第一章用到最后一章完全没问题
2.扎帕
A技能高额输出和不错的血量能让大哥在前期完全胜任前排的作用,B技能略微鸡肋,中期作用没那么大,D技能加怒气,在前中期遇到棘手一点的BOSS时挺实用的,打小怪割草基本用不着,除非是怕他误伤人才,C技能解锁较迟,虽然高额输出的AOE在清小怪的时候还是蛮实用的,但后期敌人前排较肉耐打击的情况下并没有那么大的泛用性,大招没有高额攻击力加持下其实不是很强,但胜在距离远可以秒后排,属性成长比较一般,速度B,相当慢了,一被动基本没用,二被动格挡不错,但TEC成长属性一般,如果武器不主TEC的话就纯看脸
总结:前期可以用来纯当肉坦和补充输出,中期就可以下了,后期可以用来割草,遇到难打的BOSS可以用来加C位怒气
3.绮拉绮拉
跟大哥差不多,能用,但C技能没出来之前很尴尬,A技能伤害低距离近没有附加效果,卖萌用的,B技能伤害不错,但斩击属性在前期不是很受用,很难打克制,D技能AOE减攻,伤害基本不用看,毒气属性也很尴尬,减攻效果还行,但天线妹的加防还是更胜一筹,C技能较高倍率的群攻,在缺乏AOE的时期用来割草相当不错,大招倍率不是很高,属性也是毒气,所以你懂的,成长属性马马虎虎,都不算拉跨但也都不算出色,一被动基本鸡肋,二被动概率禁锢对面一回合,TEC成长和大哥差不多,还是看脸
总结:C技能出来后挺好用,虽然是唯二拥有三属性技能的角色,但败在毒气属性太拉跨,克制不了几个伤害还不高,总体而言马马虎虎,没有特别出彩的地方
5.虎太郎
面包太郎经常被大家忽略,这可惨了我们的绮拉妹子。A技能攻击力不高手不长,火属性前期泛用性也一般,比较鸡肋,B技能不错,手长伤害不低,印象里C技能解锁是三十多级?C没解锁的时候就比较尴尬,伤害有点更不上肉也肉不起来,C解锁后就是很不错的技能了,电击属性的长手攻击可以克制中期血量较高的无人机敌人,D技能可以抵挡一波瞬间爆发,但出场时机太晚,不是很实用,大招高倍率的AOE,相当不错,手长和三属性技能,别店调查员的应对范围是最广的,只可惜没有小招AOE,被动一技能全队提速,相当好的技能,但TEC成长太低了,二技能残血时加怒气,但好感度高的情况下其实很早就可以放出大招了,真能把血线打到20%以下其实放出大招的机会也不怎么多
总结:力量成长还算不赖,身板不是很牢靠,技能灵活泛用性强,总体而言是不错的中段攻击手
6.梅蒂可
暴力奶妈肌肉护士,A技能没什么好说的,入队时伤害还不错,C技能百分比回血很实用,D技能回蓝就比较一般了,B技能高倍打击伤害可观,技巧成长属性不错,力量也不差多少,大招是高倍的单体雷击,伤害可以,泛用性不是很强,被动一加道具回复效果,被动二开局根据TEC随机回血,都属于比较契合的被动
总结:没什么好说的,唯一的奶妈,高倍的技能和不错的属性,都可以当半个输出位了,面对血牛BOSS基本都要靠护士撑过去,所以多少还是练一练把血量提起来吧
7.安缇娜
天线妹太香了,A技能电击全体攻击机器人敌人的噩梦,配合绮拉绮拉割草也不错,D技能全体加防在几个BOSS战都是相当好用的,C技能效果比较微妙,但用得好是可以逆转形式的,B技能高倍率打击属性的全体攻击,我就问你中后期一个技能死一片爽不爽!想爽就好好练练她吧,大招也是高伤害的全体攻击,集辅助神技输出神技还有个搞心态神技为一体的女人,一被动就不谈什么泛用性了,必备嘛,二被动比较一般,本身TEC成长也就那样
总结:各成长属性虽然都不高,但架不住技能太好了,等级高了在中后期刷武器的时候能很方便
8.Joker(小丑)
各方面的能力也都很平均,没有太低的,A技能和大哥的一模一样,但小丑有个首次攻击必定暴击的一被动就很香了,B技能不用多说,燃烧属性,加点攻击距离,C技能个体回血,有护士在基本用不到,D技能给自己加攻,配合被动和一技能可以造成大量伤害,大招环游世界,高伤害手短,也可以跟一被动和D技能配合打爆发,二被动无视打人顺序夺拿必定成功,可以不费脑子拿人才
总结:属性很平均但都不低,除了缺少AOE之外没有突出短板,回血技提高了泛用性,几个技能可以打连锁反应,总体不错
9.菊千代
永远滴神!入队伤害高到爆炸,A技能高倍单体输出,B技能倍率不算太低且自身提速,C技能提高灵活性,输出依然不低,D技能爆炸AOE,输出还是很高,大招倍率不算太高但全体输出还是很香,配合中期弱斩击的敌人很多以及本身超高的成长攻击力,就是暴力输出位,一被动气息腰带二被动双重打击都很棒,但自身成长TEC太低触发概率不是很高,虽然可以走TEC流的武器,但谁拿菊千代不给她打高输出武器啊
总结:入队时无敌,中期身板比较脆又要打一号位输出,可能稍微尴尬,等CD技能解锁基本就无人可挡了
10.爱丽丝
并没有很多人说的一无是处,但论泛用性应该是最低的,伤害是很高的,基本上只要等级不落下都是一枪秒的,面对坦克前排可以较快速秒掉后排,A技能卖萌用,伤害离谱还给对面加攻,C技能伤害往往溢出,基本上等级不落下太多的情况下,只要能打到就是一枪秒,如果对面前排相当的肉可以上爱丽丝试着切掉后排,D技能提高TEC没什么用,B技能算是弥补一下C技能的死板,但也没弥补到哪里去,大招AOE高额伤害还算不错,配合很不错的力量成长输出往往不会低,一被动弥补一下入队晚好感度落后的缺点,二被动说实话很契合,但要看TEC,因为爱丽丝本身力量就不低,所以微辣发挥还是尽量把她的武器主TEC吧
总结:泛用性极低,BOSS战基本派不上用场,清小怪割草也不怎么好用,能发光发热的多半是带着一大堆人的小BOSS,身板是最脆的,只要被摸到基本就是死,技能搭配不算太好,总体而言要练她就是为爱发电吧

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