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中国玩家等了整整7年,终于有一款游戏能叫板王者荣耀了

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-18 04:22:49

谁能打败《王者荣耀》?这是一个困扰了国内手游玩家整整七年的问题。

自从2015年上线以来,这款游戏用不可阻挡的速度成为国内游戏界的霸主,游戏注册玩家早已突破数亿,日活数据也极为恐怖,成为最重要的社交工具。尽管它拥有各种问题,但放眼国内市场,没有一款游戏能够“动其分毫”。

一超多强的局面下,其他手游连跟它叫板的资格都没有……直到今年8月17日,随着《逆水寒》手游第三次登顶IOS畅销榜榜首,玩家们才意识到,可能真的会出现一款能跟《王者荣耀》叫板的游戏。

单日营收超越《王者荣耀》的游戏并非“绝无仅有”,但从未有《逆水寒》手游这样震撼全场,原因有二:

首先,《逆水寒》手游此次超越《王者荣耀》并非像二次元游戏一样开新卡池或者大版本更新这样的“憋大招”,只是一次常规的日常更新。

其次,《逆水寒》手游打破了MMO游戏“巅峰期短”的固有印象,在上市一个半月后仍能超越《王者荣耀》,而且日常流水收入也一直名列前茅,这种稳定性是此前所有叫板《王者荣耀》的游戏都不具备的。

这些特征,充分表明了《逆水寒》手游具备像《王者荣耀》一样的国民级属性,后劲十足。

事实上,《逆水寒》手游之所以能获得空前的成功,就是因为它采用了和《王者荣耀》相同的模式——最大程度的优化普通玩家的体验,将游戏转变为社交工具。

社交元素本身就是传统MMO中相当重要的一环,但是在《逆水寒》手游之前,MMO的社交是“绑架玩家”的一环。游戏中玩家们参与社交的原因,是因为“组织需要”,你必须有固定团队才能更好的打本、你必须备考强力的帮会组织才能更好的参与游戏体验……虽然这种社交关系也能具有强大的粘合性,但它其实是游戏内“捆绑”玩家们的一种方式。

但是《逆水寒》手游却从根本上去除了“强制社交”的模式,并通过彻底放弃数值付费、增加游戏可玩性的方式,让游戏的门槛降到足够低,足以吸引各类玩家。

而且,游戏采用了极致的平民路线,唯一的赢利点时装外观也采用了高质低价的模式,凭借着只要6元、18元和28元的超低价时装,吸引了足够多的玩家进行小额付费,并通过自由的染色系统构筑出了强大的同好网络。

根据数据显示,《逆水寒》手游目前已经有超过4000万玩家,而且其中过半数都是女玩家。她们在游戏中最喜欢干的就是研究怎样搭配更好的时装外观、庄园造型,并将自己的成果发布在抖音等平台上,互相交流成果。

这使得《逆水寒》手游成为抖音上最热门的游戏品牌,累计播放了早已超过百亿……

一个庞大的同好会性质的社交网络,已经悄然建立。

毫不客气地说,如果《逆水寒》手游继续坚持自己注重游戏性、低价高质的平民路线,它能吸引的玩家数量会越来越多,并形成跟《王者荣耀》分庭抗礼的高度。

这需要足够的时间和官方谨慎的运营,但所有付出,必将开出灿烂之花。

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