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手游行业被手机应用商店垄断

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-19 08:51:08

接上文

我最开始玩这些游戏的时候,发现它们不是qq或者微信能登录的时候,我就在想账号可能丢失的情况。在这种情况下,我最多只充值过个位数。我为什么有以上的感想呢?因为小游戏厂商的moba游戏我大致都体验过,刚好最近我对王者不满退游了,因为这些小游戏厂商的moba游戏我的充值金额较小,我就没有做到最后一步去联系官方客服了,反正都从头再来了,游戏账号都是直接一键登录的,我居然连游戏账号都很懵啥也不知道的情况。算了,就这样吧。

难怪小游戏厂商干不过大游戏厂商,有些比如小米超神其实游戏很不错的,它在2021年5月份已经正式停服了。包括网易也算大游戏厂商了,也无法避免这种垄断,所以网易的游戏层出不穷,但是想挤出头来当各分类游戏头部标兵也是很难实现的。

小游戏厂商打不破这种垄断,腾讯老大却又给出了解决方案。腾讯旗下有一个应用商店名为应用宝,你先下载应用宝,在应用宝中搜索游戏名再下载,这个渠道下载的所有游戏都可以qq或者微信登录。那么非腾讯旗下的游戏入驻应用宝是否能达成共赢了?有什么普通用户不知道的隐情吗?如果游戏厂商都推荐用户通过应用宝来下载,就能完全避免账户丢失,大家充值就再无后顾之忧了。

我又去做了功课,发现小游戏厂商和应用宝合作的模式不同,合作的分成也不是固定的,就和谈合作一样,都可以桌面谈,合同一签。谈成一个抽成比例。比如米哈游的原神和腾讯合作,它既上架了应用宝,原神的官服版本,它虽没有接入应用宝的账户系统,也是应用宝的这个版本。什么意思呢,就是原神不是腾讯旗下的游戏,但是达成了新的合作模式,你在原神官网直接下载的版本,也是可以qq或者微信登录的。只要下载的为可以qq或者微信登录的版本,只要玩家充值了,腾讯旗下的应用宝都可以参与分成。据业界消息,原神和应用宝的合作采取的是7:3分成,米哈游可获得70%充值收入。

腾讯应用宝算互联网商店,并不是手机应用商店,所以各手游和应用宝的合作对渠道格局也有些重要的意义,打破了各手机厂商的手机应用商店的垄断。你垄断,我垄断,我们又互相合作垄断手游市场,不知不觉我又打破了你的垄断,打破垄断的还得是垄断。行业巨头才能既合作又敌对。

国内小游戏厂商出品的游戏确实存活盈利都很困难,因为据说手游的渠道抽成比例普遍很高,抽成比例至少在50%以上。应用宝和米哈游的原神合作抽成比例30%已经是诚意满满。什么意思呢?除了在游戏官网下载,应用商店也是渠道下载,应用宝是互联网商店也是渠道下载,浏览器直接搜索下载也是跳转到某个渠道。以前的情况下,去官网下载游戏,游戏厂商可获得充值的全部金额。现在《原神》的新合作模式,直接官网下载的版本已经是腾讯应用宝合作版本,为qq或微信可以登录的版本,官网下载也是要分成给腾讯老大滴。

手游行业直呼各应用渠道抢钱,不出钱就可分一半利润,特别是各手机应用商店,诸如华为vivo oppo小米等应用商店对一般手游的抽成均为50%,应用宝对其他一般手游的抽成比例更是达到了55%。在国外,一般是三七分,开发商拿七,渠道方拿三,即便如此,开发商还经常不满发起官司,国内手游行业真是被手机厂商这颗毒瘤给垄断了,你去浏览器直接搜索下载,手机自带系统都会弹出来安全提示,说你不在官方自带商城下载的版本不安全。

天天骂鹅厂没有用的,小游戏厂商被层层剥削没有出头之日,网易游戏出彩了也是渠道方剥削后剩的钱才能入账,腾讯游戏也要被手机自带应用商店剥削一半,它在其他方面剥削小游戏厂商。少用手机自带应用商店,抵抗剥削,人人有责。我都被气到了,什么流氓垄断行径[钱]

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