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史上最奇葩moba手游,1个英雄要肝2年,零充肝帝活生生逼走V8玩家

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-20 10:51:07


要说起现在的国内moba手游,大家第一印象都会是《王者荣耀》、《决战平安京》等头部游戏,再者就是《虚荣》《时空召唤》等手游。



不知道大家还记不记得,14年的时候,网易就推出过一款史无前例的创新moba游戏,被网友称之为“理想中的LOL手游”。



至今还在不断地被其他游戏所模仿,它就是《乱斗西游》。



在14年moba手游市场还处于空窗期,《乱斗西游》的出现,让所有玩家都为之震惊。作为首款3D推塔动作手游,在公测之时,百度指数突破16万,仅半年时间,下载量高达2000万次,一度将服务器挤爆。



在发布首月,《乱斗西游》就处于iphone收入榜第3、ipad收入榜第1的高位,总收入过亿。而16年的王者下载量就154万,收入也仅是过千万,两者收入相差近10倍。


而《乱斗西游》中最吸引玩家的还是它独特的机制,《乱斗西游》这款游戏可以说是史无前例。它完美地将RPG和MOBA 结合起来,再加上英雄冲卡机制,牢牢抓住了一大部分玩家的心。



其中RPG的闯关模式算得上是游戏主力,英雄、装备、技能共享,让整个RPG剧情更具爽快感,而且战斗也更加的具有节奏感,区别于无脑站场输出,算是混合玩法的一个特有亮点。


这样一个如此受欢迎的moba手游,按理说应该前景是相当不错的。但是玩家却不干了!因为实在是网易实在是太硬肝了。



《乱斗西游》里面多样的成长方式能够让玩家快速成长,这也就形成了天天刷副本还刷不完的性质,而且moba本身就不存在体力系统的机制。你可以整整肝一天。



而且只要你够肝,就能打造一个V0集团,去挑战V8玩家,甚至就有一些V8玩家,被零充的肝帝活生生逼走,退游。而这也让官方一度下降了抽卡爆率,逼得很多玩家成了肝帝,不然就是成了氪金大佬。



就比如游戏里面的一个坦克英雄夸父,得到的方式只有两种,氪大把钱或者肝个一两年。



这样子的游戏,玩家难免会玩到吐。一时间受到了骂声一片,玩家们纷纷弃游,一度从最受欢迎moba手游变成鲜有问津的仓库游戏。


现在《乱斗西游2》已经被骂到快关服了,将近8个月没有开过新服,因为策划已经跑路了,游戏就这样慢慢淡出了众人的视线。



而正因为有了《乱斗西游》的经验,之后的手游才更加注重于moba这一机制,将原有的端游元素进行改进优化,更加贴近于手游玩家。


最出名的就是《王者》了,缩小地图,降低游戏难度之后,人群面向更广,更具游戏体验。还有像《虚荣》、《决战平安京》这样子的优秀游戏。



不过最突出的应该就是《英魂之刃口袋版》了,它也是有着一定的端游基础,但是却并没有像王者一样,迎合大众。



它选择保留插眼、传送等经典端游元素,让整局比赛更具挑战性和可玩性,加入战场往往就在一瞬间。同时这也成了《英魂之刃口袋版》与其他moba手游的区别之一。



其次在英雄的设计上,也是深得玩家心。就比如超核神兵,华丽的技能,流畅的操作,手感远胜过其他moba手游。



超级boss的刷新,简直就是为玩家输送福利的,而双层地图,安全区与危险区的等设计,让玩家之间有了争夺资源的机会,这才是游戏好玩的地方。如何保住自己手中的资源和夺取别人的资源,小编觉得这才是“星耀战场”中的精髓。



如今英魂已经脱颖而出,成为人们口中的国产moba手游大作,相信在未来的日子里,凭借其独特的端游元素,以及不断创新所增添的可玩性,一定会成为引领moba潮流的手游的。


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