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《巅峰坦克》:真正实现多兵种联动的军武载具竞技手游

作者: 来源:立方下载 时间:2023-02-24 18:02:49

今天给大家介绍一款主打现代战争题材的军事载具类射击手游——《巅峰坦克》,不过在主角出场之前,且容小编卖个关子,首先让我们回顾一下我国军武载具类游戏的发展历程。



相比受众范围广泛的MMORPG类游戏来说,以军武载具为主角的游戏就相对小众了,但小众并不代表没影响。最早军武载具并不是以主角出现在游戏中的,而是作为游戏的一部分为玩家所熟知,像早期的《战地》系列单机游戏中,就有大量的坦克、装甲车、直升机和战斗机等载具供玩家使用,小编就对此印象深刻,在战地中开着坦克冲锋陷阵,开炮时的轰鸣声让小编热血沸腾。此时此刻,军武载具已经展现出了其在游戏中的独特魅力。



军武载具类游戏第一次出现在网络游戏中,当属1992年SSI开发的《大海战》战略类网页游戏了,这款以二战为背景,几乎包含了二战史上所有著名战舰的游戏一经发行就广受玩家关注,奈何九二年国内有条件玩网游的人少之又少,终究是没有人能在这款游戏中领略到大舰巨炮的威武雄壮。



时间来到新千年,2000-2010年这十年可以说是国内网络游戏蓬勃发展的一个阶段,以国产和进口MMO为主的游戏占据着网络游戏的大半江山,似乎没有一个开发商意识到,军武载具也是开发网络游戏的好题材。在这种情况下,《大海战2》的诞生就显得尤为可贵,这款由SD EnterNET开发的战争策略游戏于2002年在国内发行,也是吸引了一部分玩家的注意。但2D画面的战略类游戏,无法让玩家们体验到亲自驾驶诸如坦克、飞机和战舰冲锋陷阵的快感,不免让人遗憾。



终于,以军武载具类为主角的游戏只能做成战略类游戏的定势思维,被一家位于沈阳的名为冰封网络的公司打破了。他们在2005年划时代的推出的3D射击类网络游戏——《钢甲洪流》,成为了国内网游史上第一款以坦克载具为主角的3D网络游戏,该游戏以二战为背景,推出了许多令军迷耳熟能详的坦克载具,新颖的题材和高竞技性的玩法在当时吸引了很多玩家的注意。



然而大概是这类题材游戏的先行者,《钢甲洪流》自出生就有着先天的不足,首先就是载具平衡上的失衡,游戏早期出现的坦克载具在属性数值上的差距还尚且平衡,但随着游戏的发展,后来出现的坦克越来越强,而解锁这些坦克的代价也越来越大,并且游戏也没有相应的分级措施,这就导致了游戏后期大量的出现了碾压现象。游戏中还存在附加装甲和维修包的设定,而这些道具需要玩家付费获取,这就出现了玩家凭借雄厚的财力,在战局中以一打多的情况,这一点是对这种高竞技性游戏最致命的打击。题材的小众和先天的不足,导致这款游戏鲜为人知。



时间很快来到了2012年,这一年Wargaming公司的《坦克世界》横空出世,让军武载具类网络游戏第一次展现在全球玩家面前。坦克世界凭借精致的画面,数目众多的在二战中出现过的战车,出色的游戏平衡性等等因素,深受玩家喜爱。凭借着坦克世界的成功,Wargaming公司开启了它野心勃勃的海陆空联动计划,随后两三年中《战机世界》和《战舰世界》相继问世,然而好运并没有再次降临,战机世界运营一年后回炉,战舰世界反响平平,WG公司的联动计划宣告失败。



或许是受到《坦克世界》大获成功的刺激,或许是看到WG公司海陆空联动的流产,2012年后一大批坦克载具类游戏纷纷上市,第一个强有力的挑战者就是《战争雷霆》,这款同样以二战为背景的军武载具类游戏,先是以空战打入市场,随后加入了陆战坦克,想要挑战《坦克世界》的霸主地位,但似乎冥冥中有种力量作祟,让军武载具类游戏很难实现多军种联动,战争雷霆的陆战做的很不尽如人意,过分强调史实导致坦克战体验极差,玩家们纷纷表示开什么坦克,打飞机才是正事。



随后的以现代坦克载具为主角的《装甲风暴》和《最后一炮》,虽然增加了现代主战坦克和直升机等全新元素,但也未能跳出联动魔咒,两者的开发商显然没有WG公司的实力,这两款游戏并没有对坦克世界的地位造成挑战。



随着时间的推移,军武载具类游戏进入了手游时代,坦克世界等大IP也纷纷推出了手游版,但也没有重现PC端的辉煌。直到英雄互娱开发的《巅峰坦克》的出现,将移动时代的军武载具类手游推上了一个巅峰。这款3D战争竞技手游,集当下各国坦克、装甲车、武装直升机三类载具于一体,玩家将置身于超大战场中进行团队竞技和夺旗对抗,快节奏的战斗让玩家直呼过瘾。



然而《巅峰坦克》凭什么从众多同类型的游戏中脱颖而出,并且做到了连坦克世界都没做到的多类别载具联动呢?这就要从《巅峰坦克》中的载具平衡讲起,总的来说,游戏中坦克、装甲车和武装直升机呈互相克制,坦克的火力可以轻易撕开装甲这的防护,但较弱的机动却被直升机克制,而拥有对空武器的装甲车又能对直升机造成严重威胁。这一来一去之间,就形成了一个完美的闭合,三个兵种互相牵制,让玩家发挥的作用达到最大。



载具之间的平衡只是第一步,作为一款优秀的军武类手游,游戏的战场表现尤为重要。在《巅峰坦克》中,游戏初步为玩家提供了西伯利亚、突尼斯等四张大型战场,每个战场有着各自不同的地形风格,游戏中的每一块石头,每一棵树,都是玩家可以利用的一部分,玩家需要根据战场局势,做出相应的决策和配合,真正的达成了载具、环境和玩家决策相互结合。这才是一款军武载具游戏应该带给玩家的体验。



除了能满足玩家对竞技战争的需求外,《巅峰坦克》还是军迷爱好者收集装备载具的好地方,游戏中提供了多个国家的坦克、装甲车和直升机载具供玩家收集。在最新版本中,来自中国的99式主战坦克、直9武装直升机等也悉数登场,这对军迷来说无疑是一场装备盛宴,难怪乎有内测玩家感慨:军武载具游戏,二战的玩坦克世界,现代的玩《巅峰坦克》!



看到现在,或许大家已经明白为什么开头说要介绍《巅峰坦克》,需要先介绍军武载具类游戏的发展历程,只有了解了这个历程,才能明白《巅峰坦克》这款集大成之作的优点所在。作为军武载具类游戏的爱好者,小编已经迫不及待的要在12月26号游戏全平台公测时加入战斗了,在座的各位还在等什么,快和小编一起走向巅峰吧。

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