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有哪些是关于偶像养成或恋爱养成的橙光游戏(苹果十大耐玩单机游戏是哪些)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-05-31 04:28:27


一、有哪些是关于偶像养成或恋爱养成的橙光游戏


怪物农场(MonsterFarm)系列该系列在PS前两个机种,NDS及以前的任系掌机上出过几款作品,也出过手游和网游。但近些年该系列已经消亡了。我这里重点推荐的,是PS时代的2代。此作虽然当时在国内冷门到可能都没几个人听过,但在日本却是该年发售榜排行第3的大作!(前2为最终幻想8和生化危机3)也就是说,在养成被归类为SLG的当年,这些怪物打败了当时红极一时的机器人、高校美少女以及开着机器人的美少女们。(尽管只有那么一个瞬间)
对于一个除了养成外,还特别喜欢收集和探索的玩家来说,这个游戏可以说是全面满足了我:很难养成完美怪物的养成愿景、隐藏了很多数据需要深度研究掌握的基本养成玩法、有多个稀有度分级并包括很多获得条件苛刻的物种的300+种怪物收集图鉴、通过野外遗迹探险来获得稀有道具及解锁新怪物种族。我不知道我在这个游戏中总计有没有超过1000小时,但绝对是远超我用在任何一个其他游戏中的时间了。在我个人心中的最喜欢的游戏排行榜中,前3名必然有它。(也肯定会有文明系列。但另一个名额是什么我也不清楚了,毕竟没有真的刻意排过)
吹多了容易引黑。还是收回来讲下游戏特色吧。
这个游戏最大的噱头,是怪物获取系统。它需要玩家输入一些游戏外的数据,来获取新的怪物。这个系统在不同的机种上玩法不同。以PS主机为例:背景故事中说在上古时代所有怪物都被封印在“圆盘石”中,只有找到相应的“圆盘石”,玩家才能召唤出对应的怪物。“圆盘石”这个名字是不是让你想象到了什么很眼熟的东西?没错,就是光盘……也就是说,你在神殿中更换一张该游戏以外的光盘进去(任何类型的光盘均可,无论是任何机种的游戏盘,还是CD或VCD),就会召唤出一个特定的怪物,并且每张光盘中封印的怪物都是固定的。比如侏罗纪公园(可能)会召唤出一只恐龙,而手冢老师的火鸟动画真的会召唤出一只火鸟!(这个是开发者故意为之的…)对计算机原理有点基础知识的人也许会觉得这个系统没什么,不就是读取一段二进制数据,找到对应代码的怪物嘛……但是对一个有着无限好奇心的“孩子”来说,这个系统太牛B了!有什么会比带着无限期待,把从爸爸柜子里偷拿出来的不让小朋友看的VCD(我是说午夜凶铃之类的),放到神殿中,在“神啊赐我一个S级怪”的祈祷声中,跳出一个半裸的女人(我是说长着蜻蜓翅膀的妖精)更吸引人的嘛!
;_还没那么普及的年代,这个把二次元和现实世界链接起来的系统,带来的是也许连开发者都没预料到的奇妙的社交玩法。虽然我身边没有任何人玩同一个游戏,但我为了收集怪物,几乎在每一个我认识的人手中借来了各种光盘,然后挨一个放到神殿中看看我能找到什么。如今在老友们聚会时,昔日小伙伴们还常会提起我当年搜刮了他们所有光盘,导致他们想听歌时一张盘都找不到。我不能只凭脑补断定这游戏在当年的日本是什么样的生态。但在去年我为了怀旧在日站翻找资料时,找到了一份全怪物对应光盘的列表,每一个条目后面,都标注了这条资料贡献者的ID。一个不依靠付费,也不依靠个人技术,而是依靠每个人在现实中因为奇妙规则而持有的资源互相交流的游戏生态,我还真是挺向往的。
在其他机种后续作品上,怪物获取的方式改成了绘图、录音、拍照等。但是总是觉得没有以前通过光盘找怪物那么有趣了。这些没什么硬性限制的获取规则虽然更方便,但同时也是剥夺了那种受到现实限制了的寻宝快乐和独一无二吧。
当然怪物获取系统并不是这个游戏唯一的亮点,它的基本玩法还是相当赞的。养成游戏,基本的养成玩法自然是重心。游戏的主线目标是,打赢最高的传说级比赛。而在最初,玩家只能召唤稀有度最低的怪物种族,同时缺少培养优质怪物所需的大笔经费,也没条件让怪物学习到更多更强的技能。所以,玩家要做好长线规划,让每一只怪物在它有限的生命中发光发热(不限火鸟),完成它在当前步骤的使命。有些早熟(前期成长优势)的怪物会在练好本领后不停加班参加格斗赛,挣下血汗钱为以后的养成积累资金。有些怪物属性培养很畸形,就是为了更适应冒险模式,以在遗迹中找到稀有的养成道具,和解除特定怪物的封印。有些怪物一辈子苦练神功,却是为了把必杀技继承给它的后人,颇有愚公之风。把两只怪物通过合成变成一只新的怪物,按某种规律继承部分属性和必杀技,是获得更强怪物的关键系统。虽然怪物合体感觉很猎奇,不过比起某些号称是交配,但在幼崽诞生后父母就会消失的比黑寡妇还惊悚的繁殖系统要好些吧……
这游戏的基本养成环节也有一定难度。最主要的原因是,几项重要的数据—疲劳、压力等是隐藏的,而这些数据和养成结果有密切的关系(高疲劳压力下继续工作会减寿命,回看一下我的工作,额……)。而这些数据的恢复计算也比较麻烦,比如回复压力的道具可能是按比例减少。所以在养成过程中要不断根据现在的状态调整计划,相对很多养成过程很公式化的同类游戏来说,在玩家的疲劳和压力调整上也要科学很多。
虽然这是PS时代的游戏,但就养成系统的设计来说,个人玩过的其他养成游戏是少有达到这种高度的。(文明之类就不要算到养成游戏里了,鲸鱼真的不是最大的“鱼”……)现在用模拟器玩的话,使用虚拟光驱也可以虚拟圆盘石,而且虚拟光驱文件也是可以自己刻的。嗯,基因工程怪物的时代……


二、苹果十大耐玩单机游戏是哪些


苹果十大耐玩单机游戏:《辐射避难所》,《刺客信条:海盗》,《逃离方块:四季》,《诺亚之瓶》,《探索行星》,《小偷猫》,《地狱边境》,《小三传奇》,《饥荒》,《鬼泣》。

1、《辐射避难所》。

这是一款经营类游戏,玩家要在游戏中通过点击屏幕建立各种设施并将聚集在门口的难民拖拽进去,进入设施的难民会自动开始工作,生产各种资源供避难所运作。这种游戏模式与知名经营游戏《欢乐盖大楼》非常接近,不过游戏难度更大一点,游戏中有电力、食物、水三种资源要人们生产,每种都由民众生产出来,民众生产太多会感到劳累,要如何合理分配民众的工作和休息还是有一定挑战性的。

2、《刺客信条:海盗》。

游戏主要是跟着剧情而走,玩家需要在一个关卡中寻找到任务所需要的道具才能进入下一个关卡,当然在关卡中会遇到各种船只,至于要不要攻击就看玩家自己的心情了。主线任务系统是常见的游戏系统,不过本游戏并没有规定固定的任务路径,全凭玩家自己在大海中自由探索,是非常有新意的。

3、《诺亚之瓶》。

诺亚之瓶(Noah's Bottle)是一款自动生成系手机音乐游戏。一块美丽的山岳大陆,孕育着各种生命与物种。但随着人们的争权夺利、战争破坏,这块大陆崩坏毁灭。一位弹着三味线的女孩"樱"。在这场灾难下,漂流于海上与家乡分离。直到她遇上以音乐为能量的瓶之精灵。当她弹奏出美妙的音乐,精灵聚集着音乐能量,带领她寻找家乡。



三、什么游戏好玩


以下游戏都很好玩的。

  • 第一推荐的是:《英雄联盟》 这款游戏,这款游戏是当今算是最火的一款游戏了,相信大家也会或多或少的从朋友或者同事口中听到什么“德玛西亚”等等之类的口号吧,这就说明这款MOBA类游戏已经在你身边的人之中流传开了。

    这款游戏对于显卡的要求不高,但是比较吃内存,不过相对的,这款游戏一般的电脑都可以玩的起来。

  • 第二推荐的是:《魔兽世界》相信就算你不玩魔兽世界,你现在也可以从身边的同事,口中听到“魔兽,电影,部落,以及联盟”这种类型的话语。

    《魔兽世界》是暴雪公司在2005年6月9号在中国正式运行的一款游戏,那么问题来了,现在是2016年,在今年魔兽以及非常的火热,可以算算,这11年的时间还没有让这款游戏凋零。可见《魔兽世界》影响力多么的深。

  • 第三推荐的是:《剑侠情缘三》原因可以从这个游戏的名字看出来,第一,有剑侠,第二,有情缘(情侣这种关系)第三,我就不说了,自己体会,总的来是这是一款集齐,江湖,武侠,情缘,以及八挂的游戏。

  • 第四推荐的是:《剑灵》这款游戏不管是画质还是动作,都比较好,想要玩这款游戏的话还是建议,电脑配置好一点的,不好的话,会有很多麻烦,这款游戏职业较多,还有种族,人物身材大小都可以自己调节,不管是萝莉,还是大叔,只要你想要,都可以捏出来。

  • 第五推荐的是:《守望先锋》w(゚Д゚)w啊啊这个游戏我应该放在第一的,这款游戏是暴雪公司制作的又一个大作,最近一个月才发售的,怎么说呢,这款RPG类型游戏,就感觉像是中毒了一样,简直了,根本停不下来,如果是上班族的话不建议玩,不要让游戏打乱自己的生活节奏,具体的话可以去《守望先锋》官网查看。

  • 第六推荐的是:《地下城与勇士》简称DNF是一款2D类战斗型游戏,最近也就是《地下城与勇士》第八周年活动庆典,经管经过了八年的岁月,这款游戏依旧有着大量的玩家,玩家们对这款游戏,已经达到了狂热的程度了。

  • 第七推荐的是;《疾风之刃》这款游戏的玩家也不少,不同是职业有着不同的玩法,有着爽快的打击感,也有宠物系统,不过我不怎么喜欢,原因是我懒的练级,因为这种类型的游戏都是需要练级的,这很正常,但是我懒啊!

    不过战斗的话,据说是超然战斗!

  • 之后是第八:《天涯明月刀》不得不说天刀的风景真的是很好看,我记得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,让我等他,我就在一边翻风景了,结果朋友完事叫我我都没看见。

    天刀还有天气系统,在这个江湖是世界里,我可以感觉到以前的江湖世界,天上下的雨让人下意识的去躲,但仔细想想,这只是游戏。

  • 然后是第九:《天谕》玩过一段时间,不过由于懒的练级,就不玩了,当时我还是公测跟着第一批的玩家一起的,结果别人是大神了,我依旧小白。好吧说正事。

    这款游戏风景依旧比较好,怎么说呢,如果把天刀比喻成水墨画的话,那么天谕我认为就是那种有这魔幻风格的漫画,给人一种魔法的感觉。

    《天谕》有捏脸系统,体型也是可以设定的,还有翅膀系统,等等,具体要是感兴趣的话可以去官网看。

  • 10

    最后一个了,我想想,《TERA》(神域之战)一款韩国类游戏,玩过,感觉不错,其实还有好多好玩的英雄,但是都是我自己认为的,我也不知道打劫都喜欢什么类型的游戏,所以就先推荐这十款吧,大家有兴趣的可以去搜索一下,然后在现在。


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