《刀剑神域:记忆重组》,一根手指的格斗手游
作者: 来源:立方下载 时间:2023-08-26 19:24:36
《刀剑神域》出了这么久了,许多刀剑的粉丝可能都在期待,究竟要等到哪一天才能体验到刀剑里面那种真正的虚拟现实啊?
根据现在已有的这些“虚拟现实”的游戏技术来看,嗯,我觉得吧,要真的达到刀剑里面那种效果,应该还是暂时不可能哒。
不过刀剑的游戏出得倒是也不少了,除开主机和PC,在手机平台上的刀剑有这么一款动作游戏,不知道各位有没有听说过呢?叫做《刀剑神域:记忆重组》。
估计刀剑迷不知道是不太可能的,毕竟这游戏已经出了很久了。最近这游戏出了国际版,也就是说,支持中文了!相比起刚出的时候到日服去啃日文,在国际版的体验那不只是上升一两个档次啊!
不过国际服和日服游戏内容是并没有什么区别的,所以咱今天主要还是来聊聊这款游戏本身吧。非常对不起各位的是…刀剑神域其实我只看了动画,而且还只看了第一季…所以了解不算太深,就只能单纯的站在手游的角度来看这款游戏啦。
其实现在的手机动作手游并不少,其中有不少也是有着知名动漫IP的。比如三大民工漫等。而相比起这些游戏,《刀剑神域:记忆重组》应该还是比较有特点的。首先打开这游戏…我就已经感受到了它的不同之处了…作为一款2D格斗手游,它居然是竖屏操作的。这让我误以为这又是一款抽卡的回合制RPG…
但是进入游戏的第一个教程我就明白了。这居然是一款单手划屏操作的动作游戏!进攻、防守、防反以及移动,全部动过手势或者长按实现,加上点击释放的技能。
即便是抱着“管你好不好先喷再说!”心态点进来的我,也真心被这样的操作方式惊艳到了。说实话,我并不是第一次见到这样操作的手游。但是可能就是因为这款游戏叫做《刀剑神域》吧,熟悉的人物、剧情、背景、音乐。搭配上这种简洁又不简单的操作,给人一种耳目一新的感觉。
这么说一点都不夸张,但是这种耳目一新也仅仅只是我在那一瞬间的感受…实际上这款游戏还存在着“双抽卡”的系统。游戏中有“角色池”与“武器池”两大卡池,也就是说除了抽取角色,武器也是要抽的…反正“武器池”很坑…具体的我就不多讲了,坑的游戏大家见多了,说很坑应该就能明白了…
总体来讲呢,游戏的战斗系统肯定是没话说的,加上收集不同的角色都需要研究相应的操作与玩法,可以说这种格斗体验在别的游戏,至少我是没有见过的。
而坑的地方嘛,嘛、有钱的话,哪里存在什么坑的游戏呢?
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