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宝可梦大探险精灵宝可梦排行榜一览(宝可梦大探险公测精灵强度排名一览)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-08-27 02:50:46


一、宝可梦大探险精灵宝可梦排行榜一览


1、排行榜介绍
目前版本,配置强力宝可梦有助于玩家打出更优异的表现,具体如下:
大岩蛇-变硬、椰蛋树-太阳光束、拉普拉斯、卡比兽-地震、袋龙-增强拳、风速狗-火焰放射、胡地、九尾-火焰漩涡、喷火龙以及水箭龟。这些精灵的强度和上下限很是不错,值得玩家拥有和选择。
2、推荐原因
实际上,上述十个宝可梦皆为版本之子,在某一个方面都有特殊的表现,如大岩蛇兼具肉盾和输出、水箭龟的水炮不仅可以苟住还能输出等。至于阵容的搭配尚,这里建议大岩蛇、水箭龟以及雷丘。
简单来说,大岩蛇拥有着强劲的防护能力,为后排提供输出保障;水箭龟和雷球拥有强劲的爆发以及输出能力且整体的生存能力也不错,因而建议玩家配置和选择。
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二、宝可梦大探险公测精灵强度排名一览



宝可梦大探险哪些精灵输出高?宝可梦大探险游戏中公测精灵强度排名已经出来了,那么下面小编就和大家分享一下具体的排行榜以及技能和料理吧。
宝可梦大探险排名分享
1、超梦
(远程)(基础攻击力750;基础HP550)(需要传奇料理)
超梦不需要多介绍,它是最有人气的人造宝可梦。超梦是超能力属性,宾果奖励侧重于普攻、一般招式和超能力招式,个人更喜欢超能力招式,因为在本作中超能力招式很强大,不过还是要看天赋决定。
招式搭配推荐:
1、”精神利刃“(T0级招式),与胡地相同。
2、”健美“,同上。
2、凯罗斯
(近战)(基础攻击力725;基础HP75)(需要红烩汤和蜂蜜甜汤)
它会用钳子抓住猎物,直到猎物被撕成两半。它撕不破的东西,就扔得很远。它是虫属性的,幸好它的宾果奖励是偏向格斗和一般属性的招式,这一点就是它比飞天螳螂强的根本性原因。
招式搭配推荐:
1、”近身战“(T1级招式),凯罗斯放弃防护,向对手发出猛烈一击。不过自己的防御和特防会降低。攻击力245.
2、”健美“,同上飞腿郎,他们都是格斗爱好者。
3、胡地
(远程)(基础攻击力700;基础HP100)(需要黄焖锅和念力年糕)
胡地的脑细胞会不断繁殖,直到它死亡为止,它的脑力是无限的。凯西15级进化为勇吉拉,胡地又勇吉拉36级进化而来。它是超能力属性的强者,能力倾向性一定是超能力,双攻击招式轰击对手吧。
招式搭配推荐:
1、“精神强念”(T0级招式),向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。攻击力121.
2、”精神利刃“(T0级招式),用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害,攻击力311.
4、飞天螳螂
(近战)(基础攻击力700;基础HP100)(需要黄焖锅、蜂蜜甜汤和旋风小炒)
它用锋利如镰刀般的触脚撕碎猎物,但它很少展开翅膀飞行。它是虫/飞行双属性神奇宝贝,宾果奖励偏向虫属性招式的加成,可惜虫属性招式不太给力。
招式搭配推荐:
1、"蜻蜓回转"(T4级招式),在攻击了周围的敌人后,会回到原地并躲避敌人的反击,攻击力243.
2、“银色旋风”(T4级招式),飞天螳螂在风中掺入鳞粉攻击对手。有时会提高自己的全部能力。攻击力53/次。
5、化石翼龙
(远程)(基础攻击力675;基础HP125)(需要白_饭、顽石锅和旋风小炒)
它是从恐龙化石复活而来。飞行时会发出尖锐的叫声,实力强劲。它是岩石./飞行双属性的,由于它的宾果奖励只有一个飞行属性加成,其他的都是普攻加成,所以没啥特别推荐倾向,什么招式好用什么。
招式搭配推荐:
1、“飞翔”(T1级招式),适合加快扫荡速度但也容易孤军深入,化石翼龙会飞向远处的敌人,然后俯冲下来对他们造成伤害。攻击力243.
2、“岩石封”(T1级招式),它会在自己面前投掷巨石,对被巨石击中的敌人造成伤害,有时还会降低他们的移动速度,击力212.
6、耿鬼
(近战)(基础攻击力650;基础HP150)(需要白_饭和粘粘锅)
它一环藏在阴影里,据说,如果耿鬼藏在某处,它会使该地区的温度降低近13度。它是幽灵/超能力双属性口袋妖怪,当然要用幽灵属性的招式。
招式搭配推荐:
1、“奇异之光”(T1级招式),将周围的敌人暴露在耿鬼邪恶的光线下,高概率使他们迷惑。
2、“暗影球”(T2级招式),投掷出一个聚集着黑暗力量的能量球,对击中的敌人造成伤害并减少他们的防御,攻击力63/次。
7、飞腿郎
(近战)(基础攻击力650;基础HP50)(需要黄焖锅和壮壮煮)
飞腿郎的脚非常强,任何在近或远的敌人也能一击踢倒。它是格斗属性的,就是个近战格斗狂人,普攻和格斗招式是它的王牌。
招式搭配推荐:
1、“飞膝踢”(T2级招式),威力巨大但玩过就知道,直接冲向敌人,跳起用膝盖猛踢敌人。造成巨大伤害并将敌人击退,攻击力402.
2、“健美”(T1级招式),飞腿郎会绷紧它的肌肉以加强它的体魄,在一段时间内,提高它造成的伤害并且减少它所受的伤害。
8、宝石海星
(远程)(基础攻击力650;基础HP150)(需要黄焖锅和海鲜锅)
它的中心位置闪烁着彩虹般的七彩光芒。有些人认为它的核心是一颗宝石。宝石海星是由海星星36级进化而来。它是水属性的神奇宝贝,整体偏向于选择水属性招式。
招式搭配推荐:
1、“水炮”(超T0级招式),命中率高并且范围大,从地面上喷出四根水柱,然后慢慢聚拢到宝石海星面前,对被击中的敌人造成伤害。攻击力213.
2、超能力招式“精神强念”(T0级招式),射出一束神秘光线,对被它击中的敌人造成伤害。有时会减少他们的防御。
9、镰刀盔
(近战)(基础攻击力650;基础HP150)(需要食谱红烩汤、大地煮和海鲜汤)
在水中移动时,会将手脚折叠变小,并左右晃动甲壳快速游动。由化石盔40级进化而来。它是岩石/水双属性的,但在游戏中是一个快攻选手,拥有水属性招式和普攻的宾果奖励可能性。
招式搭配推荐:
1、“攀瀑”(T1级招式),在接近自己的敌人脚下释放水柱攻击他们,攻击力252.
2、“缩入壳中”(T1级招式),字面意思很容易理解,镰刀盔会缩入自己的壳中,提高防御力。
10、闪电鸟
(远程)/(基础攻击力650;基础HP350)/(所需食谱为传奇料理)
闪电鸟是一只传说神奇宝贝,据说它会从云层中突然出现,并放射出威力巨大的闪电。它是电/飞行双属性的,根据游戏中的整体资质(宾果奖励)倾向推荐学习电属性招式:
1、“打雷”(T0级招式),范围攻击并有几率让敌人麻痹,攻击力204.
2、“充电”(T1级别招式),能储存电能,提高闪电鸟造成的伤害,并使它在一段时间内抵抗负面状态的影响。


三、宝可梦大集结精灵强度排行榜什么精灵厉害



宝可梦大集结精灵强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中什么精灵比较厉害,下面带来具体的强度排名,供各位玩家们参考。
精灵强度排名
每个精灵除了有自己的特色,并且伤害会像原作一样有物击与特攻之分,同样防御也会有物理防御与特攻防御。(每个精灵的具体数值不详)
国服1,2测时期,精灵似乎默认是普攻一定是物理伤害,技能则根据精灵类型决定伤害(比如灾兽技能是物攻,沙奈朵技能是特攻)
加拿大测试中,我在测试古月鸟时发现,古月鸟的普攻从物攻变成了特攻,可能全部的精灵都这样更改了,也可能只有古月鸟是这样。(我并没测详细,等后续再研究吧)
〈强化普攻〉,每个精灵普攻两次后,第三次攻击会变成强化普攻,各自效果与范围都不太一样,伤害会上升。古月鸟例外,是第四次攻击强化。
技能伤害类型不参考原作类型,比如古月鸟的潜水,原作是物攻,大集结是特攻,技能伤害类型以官方定位为准。(简单来说就是固定了adap)
(2)忍蛙
高人气精灵,再加上我也很喜欢所以就先玩了这个。
整体上是个ADC类型,强化普攻是个突进,是物攻型还是特攻型忘了。
手里剑如果扔的准的话,伤害还是不错,我是走了冲浪的路线,毕竟位移+单次爆发+回血。
影分身出来的分身虽然有伤害,但是不太聪明的样子,大多时候在瞎走,而且存在问题,比如分身不会继承皮肤导致本体会被发现,其次本体与分身都在范围内的话,敌人普攻会优先锁定本体。
烟雾,1测效果一般,2测后似乎优化了,跟阿卡丽一样,反复隐身很流畅。
一测从刚玩忍蛙就大杀特杀了,然后第二天就削了,后续测试又削了一刀。(不过还是不弱就是了)
(3)关东御三家
妙蛙花,远程法师型,伤害还不错,整体上中规中矩,不强也不弱,强化普攻是将人击退一小段的藤鞭。(作者:第五佩兰)
水箭龟,肉盾型存在感不是很高,也就大招的群体击飞印象深刻,由于没玩也不好评价
喷火龙
老实说,这个我没怎么玩,因为玩的人太多了。
就体感上来看,是个带喷火持续性输出的类型,有群控加AOE爆发,整体还是个法师打法。
(一测第二天就跟忍蛙一起被削了)
(4)电猫(捷拉奥拉)
作为参战的幻兽,实力非同一般,速度型还是平衡型忘了。
因为太强所以没玩,是一测中的T0-T1级的顶级精灵。
高机动加高爆发,滚雪球效应相当的强,后期一拖2-3还是没问题的。
二测与加拿大BATE中没有放出,被雪藏了,估计改版去了。(作者:第五佩兰)
(5)路卡利欧
人气精灵,平衡型,皮肤是剧场版造型。
技能走向有贴身近战与高速两种走向
强化攻击是将敌人后拉一小段位置,普攻就带控制可是相当nb了。
我是走的高速战斗路线,通过神速与扔骨头捡骨头走位+追杀,伤害不算太低,同时大招波导弹可以给敌人添加神速印记刷新神速。
由于能打能跑能偷,不比电猫弱多少,后续版本变动就没注意了。
(6)垃圾之翼(烈箭鹰)
我的主玩精灵之一,与梗鬼成为了二测后仅有的两只速度型,物攻型精灵。
被动梦特·垃圾之翼在一测时是满血时移动速度增加(这是鞭尸啊喂),二测后变成血量高时移动速度增加
双位移技能+大招下,是最高移速+最高位移,可以说真心想跑没人抓的住。
也是理论中最快的偷点手。
由于2技能的关系(是勇鸟还是闪焰冲锋来着,写着命中了会掉血),命中后可以刷新1技能,杀残血与切后排都是相当优秀(连招2+1+a+1+a),但不能作为主攻手,因为先手攻击后就没有位移了,连招只能把人打残很难秒杀,所以容易被反杀,主要还是刺杀与偷点为主。
强化普攻是一个增加伤害的范围aoe普攻
从一测开始就有2技能,不能刷新1技能(蓄能焰袭)的bug,至今未修复(不是不能刷新,是因为会叠加触发刷新的普攻次数,导致普攻触发时间过长刷新BUFF消失)
(7)灾兽(阿勃梭鲁)
平衡型精灵,目前唯一的暴击流精灵,被动增加会心率(暴击率),技能也自带暴击率。
1测,时作为双位移精灵,追杀能力高又是高暴击,自然地位很高不用说。
2测,出现了暴击装备,强度继续提升。
加拿大bate,原来同属2技能分支的两个最强技能(追击与暗袭要害),由于追击移到了1技能,可以一同携带,强度再再再提升。(改之前追击与试刀两个流派都在吹自己更强,结果这下好了,官方说我全都要)
灾兽的大招是无敌aoe,没控制就是伤害高,可以一个大招团战翻盘的那种级别。
(然后被削了一刀,主要是削大招伤害,好像还有技能的回血,这buff因为回太少一直存在感不高)
这精灵不用多说,位移强,追杀强,强化高,大招强,反杀能力高。
至少现在这个阶段,我敢吹他是T0.
(8)古月鸟
作为2测后参战的剑盾8代精灵,以出了名的弱引起了我的好奇心。
定位明明是输出型,但在玩家口中一致评价伤害低,要不是小技能里有个aoe群控风,简直都没存在感了。
强化普攻(一口导弹)是他的特色,第四次普攻才是强化普攻(比其他精灵多一次),吐鱼出去命中敌人后会弹射一次,小概率会吐出皮卡丘(后来有人给我说是残血后才会吐皮卡丘),会带个小麻痹减速,部分技能也会刷新这个被动。
那概念上这应该是个技能型adc才对,结果2测时我发现普攻与一口导弹是物理伤害,全技能加大招是特攻伤害。
第一反应,卧槽,这是个双刀?
因为只有三件装备,同时走物攻与特攻相当不划算,但我还是硬着头皮试了,结果发现一口导弹可以让〈力量头巾〉的百分比生命伤害多触发一次,然后他大招是aoe连续吐一口导弹,心中想这才是真正的双刀啊。
然后一测试emmmm大招的一口导弹不算普攻不能触发装备被动。
结果后来靠着潜水的三次刷新导弹,也的确提高了一部分伤害可还是太低。
加拿大bate后,普攻与一口导弹变成了特攻伤害,整体变成了一个技能强化普攻的法师,伤害依旧在攻击型里垫底。
(9)梗鬼
仅有的两只速度型,特攻型精灵。
梗鬼没有主动位移技能,只有个食梦作为控制+追击,大招是隐身后到对面身边触发aoe伤害。
普攻是近战,强化普攻是下次普攻变成突进位移。
技能路线是群体下毒+针对中毒的祸不单行,与影子球+食梦。
两个路线上,伤害中毒那边更高(祸不单行可以在有毒时刷新),但食梦催眠控制时间很长还能吸血,影子球也可以减少特防,整体上两个路线都不错。
因为速度型要中路打野,食梦的吸血可以让梗鬼打野时血量更健康(试过可以几乎无伤单刷闪电鸟),抓人时食梦也是个非常好的先手。
但因为没有主动位移,偷点被抓未必能跑的掉。(作者:第五佩兰)
(10)吸盘魔偶
唯有两只的辅助型
可以创造不可通过的镜子墙是特色,有个可以把敌人击退的波,推人撞到地形上(包括镜子),会造成高额伤害并眩晕
另外一条路线,记得是消弱敌人防御属性,还有个单体强控是大招还是技能记不清了。
(11)阿罗拉九尾
长的好看就是为所欲为。
招牌型法师,aoe,伤害高,控制高(冰冻令人发指)。
最要紧的是好看。
(12)沙奈朵
高伤型法师,控制不高,技能需要预判,使用难度比阿罗拉九尾高很多。
(13)皮卡丘
有控有输出,远距离型法师,大招是aoe打雷,常规性法师,没什么特别好说的地方,大招在早期时只能移动,但加拿大测时发现好像可以移动加放技能了。
(14)闪焰王牌(火兔子)
叠buff型的adc,1技能命中后会由普攻叠buff叠满有额外伤害,2号技能除了标准位移外,居然有一个加速并无敌几秒的技能,作为adc来说是个相当的优秀技能了。
被动技能是猛火,残血时增加伤害与暴击率(有没有攻速忘了)
(15)地龙(烈咬陆鲨)
平衡型这不叫平衡,这叫全能。
普攻被动不是强化普攻,而是叠加buff增加攻速,满层后有着全精灵最高的攻速。
身板算个半肉吧,技能方面挖洞没试过,地震是圆形aoe,龙爪可以使用三次,第一带小击退,位移有龙之俯冲
被动鲨鱼皮,受到近战伤害反伤,可以跟凹凸头盔叠加
大招逆鳞,不太好控制,最后一下带击飞,打完会有负面buff。
要不是大招不好控制,也是个t0型精灵了(个人认为是T1),你想想,身板偏肉,有着全游戏最高的攻速,技能选择性很高。
(16)其他精灵
基本上都是我彻底没玩过的类型了,印象深刻的也就是怪力的欧拉欧拉欧拉,大肚子顶人挡伤害的卡比兽,硬到令人法指的吧主甲(呆河马,被削了一刀)

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