火影忍者手游:魔方照拂下的鼬神和仙人鸣,能否打进第一梯队?
作者: 来源:立方下载 时间:2023-08-27 03:23:09
近日,我们终于迎来了火影忍者手游的重大更新,此次更新内容主要涉及的是关于忍者强度的平衡性调整,包括了不少版本主流的A忍和高招S忍,比如我们玩家大爱的小南姐姐、宇智波神童鼬,还有主角仙鸣等等,具体的版本更新内容小编我在之前的文章里面已经进行了初步的介绍,除了老牌晓组织小南削弱少许,其他大都是加强忍者的强度。
要说最受大家关注的还是仙鸣和鼬这两位,毕竟实力上一直处在国家队成员之下,但是又远远强于其他的同级别忍者,这种高不成低不就的地位使得仙鸣和鼬的定位不明不白,招募仙鸣和鼬的玩家也很郁闷,不知道该不该使用仙鸣和鼬来上分,不用的话觉得浪费心血招募,用的话又往往感觉缺了火候,尤其是在暗部三以上的对局,用过的都会觉得稍显乏力。
火影忍者手游这次的更新或许也是魔方团队意识到了这个问题,所以点名了仙鸣和鼬这两位忍者。先说说咱们的鼬神吧,更新后的他1技能天照的CD时间降低1s,2技能的分身速度提升20%左右,很多会觉得这明显是不痛不痒的加强嘛,有什么实质性作用?
小编在试过后告诉你作用就是让鼬神“用起来更舒服”。早前玩家们应该能够感觉出鼬神这个角色的平A和技能的衔接有些不能匹配,就是说需要降低平A频率来实现满血连招,显然控制不稳定,但是这么一来,1技能天照用于扫地,分身则可以起手,平A顺畅接上过渡,实战中输出连招变得非常稳定。
然后是仙鸣,火影忍者手游本次的版本平衡更新中变化很大,加强点也是有目共睹。最直观的就是忍者开启仙人化后能够立马减少技能和替身5秒冷却时间,这无疑是送了仙鸣玩家一副救命药,能够让他在短时间内打出两套组合技能伤害,相对于加强了至少30%以上的伤害,这点倒是很满意,同时仙人化后的蛙组手再也不用仙鸣本体开启攻击,只需要用影分身去发起进攻便可,无疑可以让本体少受成堆的伤害。
以上可以看出来,火影忍者手游本次的更新让这两位昔日高招A忍都在这次得到了魔方团队的照拂,加强不少,尤其是仙鸣,在技能机制和伤害上都带来不少的惊喜,但是鼬神可能只是输出稳定性更好了点,因此小编认为仙鸣应该勉强能跻身第一梯队,而鼬神还欠火候。
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