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豆瓣书籍排行榜(推荐一本较好的3D游戏角色设计书籍)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-08-29 18:47:28


一、豆瓣书籍排行榜


1、《百年孤独》。它是一部魔幻现实主义文学的代表作,描写了布恩迪亚家族七代人的传奇故事,以及加勒比海沿岸的小镇马孔多的百年兴衰,反映了拉丁美洲一个世纪以来风云变化的历史。是20世纪最重要的景点文学巨著之一。
2、《乌合之众》。这虽然是一部学术性著作,但却颠覆了人们通常对群体的认识,将群体的特点剖析得淋漓尽致,让人先是惊异,后是佩服。
3、《追风筝的人》。这是美籍阿富汗作家卡勒德·胡赛尼的第一部小说,作者用温暖细腻的笔法勾勒出人性的本质与救赎,读来令人荡气回肠。
4、《少有人走的路》。这本书跨越时代限制,帮助我们探索爱的本质,引导我们过上崭新、宁静而丰富的生活;它帮助我们学习爱,也学习独立;它教诲我们成为更称职的、更有理解心的父母。归根到底,它告诉我们怎样找到真正的自我。


二、推荐一本较好的3D游戏角色设计书籍


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三、有什么好用的动漫设计类知识平台推荐吗


从你的问题描述上来看,我先假定你为动漫零基础。

首先需要明确的是,你是只是因为热爱动漫,所以想了解一些基本的原理、粗浅的操作?

还是打算把它作为一种业余爱好,甚至将这种兴趣作为一种职业?

这里就先假定你是以成为一名动漫设计师为最终目标吧!

那么,先跟你科普一下动漫设计所需要掌握的一些基本科目,或者说是技能。

大致来说,动漫设计要涉及到素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、动画制作、图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成这些独立的单元。

也就是说,这些都是你想要进行动漫设计需具备的基本技能。

比如,学习素描是为了更好的掌握物体的结构,培养自身的造型能力与对物体的观察方法。色彩的构成、物体的光影关系、人物的结构比例关系,以及多种软件的熟练运用,则直接关系到你后期设计的顺利进行。

具体来说,你需要经过三个阶段的训练:

第一阶段是基础入门,包括3DMAX初级、素描、电脑美术等,培养你的艺术修养和造型能力;

第二阶段包括3DMAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养你的动画表现能力,

第三阶段是使你进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制。

嘛,现在开始说说如何解决你的问题。

1.你可以在微信上搜索相关的微课,这些微课有的是免费的,有的是收费的,基本可以满足你在手机上看并随时学习的需求。

2.手机上下载B站客户端,然后在上边关注些动漫设计方面的大牛和UP主,通过看视频、看直播的方式进行自学。(具体来说应该是其中的科技、直播模块)

3.当你有了一定的自学基础后,建议你去报一个专门的培训班,让专业的老师对你进行辅导。这个是必需的,当然你自学能力逆天,天赋逆天就当我没说。(网上和社会上会有很多有关动漫设计的培训机构,建议你仔细甄别,选择靠谱的、有实力的继续深造学习)

现在对这个问题进行简单的总结。

动漫设计与制作的知识技术范围还是比较广的,你需要首先确定具体走哪个方向。可以走后期、原画、平面设计等,与学习的PS、AE、玛雅等软件相对应。动漫制作方向,SAI、PS、玛雅等都需要熟练使用,美术功底也要好。

简而言之就是一个字“勤”,多看视频,多用软件,多练习画图。

这条路坚持下来自然是不易的,但我相信你以兴趣为支撑,一定能做好!

希望我的回答能够帮助到你。


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