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游戏周报:世纪华通获传奇游戏5年中国大陆完整独占权;索尼第一财季净利润同比下降17%

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-07 21:29:27

21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道

炎热但生机勃发的夏日稍纵即逝,转眼已来到秋天的门前。本周的游戏行业,又有哪些新的动态?

近日,7月的国产游戏出海成绩单已出炉。Sensor Tower公布的最新数据显示,《PUBG Mobile》7月海外收入环比增长15%,重登收入榜榜首。此外,同为腾讯旗下的《使命召唤手游》7月收入近4亿元人民币,跃居增长榜冠军。

国内游戏厂商动态方面,本周《传奇》IP在中国大陆地区的授权事宜终于落定。世纪华通发布公告,控股子公司亚拓士软件有限公司(以下简称亚拓士)与娱美德公司旗下的株式会社传奇IP达成为期5年的系列合作协议。此外,B站的另一关键二次元代理游戏产品《闪耀!优俊少女》也在本周公开了上线时间,将于8月30日正式公测。

在《崩坏3》“夏日嘉年华”落幕后,《原神》FES也于本周正式举办。8月10日,为期四天的首届“原神FES”在国家会展中心(上海)拉开帷幕,围绕“跨越尘世 于此相聚”进行主题展区、cosplay表演、周边售卖等一系列活动。

目光放到海外,本周索尼公布了第一财季财报,数据显示,第一财季营收为2.96万亿日元,同比增长33%;经营利润为2530亿日元,同比下降31%;净利润达2175亿日元,同比下降17%。而由于索尼的“忠实”内容供应商史克威尔艾尼克斯的财报表现并不乐观,在8月4日公布本季度财报后,其股价下跌了15%,创下了近3年间的最大跌幅。

  • Sensor Tower公布7月中国手游出海收入及下载量排行榜,《PUBG Mobile》重回收入榜榜首

近日,应用商店分析机构Sensor Tower最公布的新数据显示,在七龙珠主题版本更新和“终极木乃伊”等活动的推动下,腾讯《PUBG Mobile》7月海外收入环比增长15%,重回收入榜冠军宝座。此外。腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》海外收入环比增长47%,近5500万美元(约合3.98亿人民币),位列收入榜第3名,跃居增长榜冠军。

自2023年2月发布以来,点点互动旗下冰雪末日题材手游《Whiteout Survival》7月海外收入提升24%,超过3100万美元,排名上升3位至收入榜第6名,同时跻身增长榜第4名。

6月下旬,网易旗下魔法RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》(英文:Harry Potter: Magic Awakened) 正式登陆国际市场。该游戏在美国、日本等市场收入激增,7月海外收入增至6月的近6倍,首次入围收入榜第25名和增长榜第2名。

  • 世纪华通获传奇游戏5年中国大陆完整独占权

8月9日,世纪华通发布公告,控股子公司亚拓士软件有限公司(以下简称亚拓士)与娱美德公司旗下的株式会社传奇IP达成为期5年的系列合作协议,世纪华通则将作为本次合作协议的担保人。具体细节上,亚拓士与株式会社传奇IP签订《MIR2 & 3 GAMES LICENSE AGREEMENT》(中文名称:《传奇2和传奇3游戏合作协议》),合作费金额为1,000亿韩元/年,折合人民币约54,821.56万元,合作期限不超过5年。

协议主要内容包括,株式会社传奇IP向亚拓士在中国大陆地区(不包括中国香港、中国澳门和中国台湾)授予独占的、不可转让的、可分授权的权利,包括原版游戏(原版游戏指传奇2 和传奇3)权利、衍生游戏权利、服务工具权利、维权权利、衍生产品权利、虚拟产品权利和影视作品权利。合作期限上,初始期限1年,在按时支付下一年合作费的前提下,每次到期可续约1年,总期限至多5年到期。

南财点评:《传奇》作为一款游戏IP,有其独特的生命周期和商业价值。早在2001年就进入中国市场并大火,这一点是《传奇》的开拓性价值,在拓展游戏市场的同时,《传奇》也完成了早期核心IP用户的积累。因此年合作金额超过5亿,虽然价格不低,但对世纪华通而言并不是一桩亏本的买卖。

  • B站代理手游《闪耀!优俊少女》国服公测定档8月30日

8月10日晚,《闪耀!优俊少女》宣布游戏公测定档8月30日,并放出游戏中优胜演出动画《winning the soul》片段作为定档纪念。

《闪耀!优俊少女》国服由日本游戏开发商Cygames出品,Bilibili游戏独家代理。2021年2月24日,《闪耀!优俊少女》在海外发行。Sensor Tower数据显示,截至23年3月,《闪耀!优俊少女》已在全球共计收获约20亿美元流水。并且《闪耀!优俊少女》上线即拿下日本Google Play畅销榜榜首,并持续霸榜三个月。

南财点评:在代理了二次元手游《命运-冠位指定》(即《FGO》)后,B站又迎来了《闪耀!优俊少女》。《FGO》此前的大火成为B站赴美上市的关键一棋。据上市时的B站招股书显示,2017年B站超20亿元的游戏收入中,《FGO》的收入占到了七成以上。《闪耀!优俊少女》又将给B站的游戏业务带来哪些变化,亦值得外界期待。

  • 《原神》首届FES举办

8月10日,为期四天的首届“原神FES”在国家会展中心(上海)拉开帷幕,围绕“跨越尘世 于此相聚”进行主题展区、cosplay表演、周边售卖等一系列活动。本次活动场地分布在3号馆和4.1号场馆。3号馆主要由官方布展。主办方以游戏中的每日任务为线索,将现场布置成了包含“蒙德”“璃月”“稻妻”“须弥”四国的“提瓦特”大展台。

  • 索尼第一财季净利润达2175亿日元,同比下降17%

8月9日,索尼发布截至6月30日止第一财季财报。第一财季营收为2.96万亿日元,同比增长33%;经营利润为2530亿日元,同比下降31%;净利润达2175亿日元,同比下降17%。

游戏及网络服务业务(G&NS)方面,得益于包括游戏内付费在内的非第一方游戏软件销售增长、硬件销售的增加及汇率的积极影响,销售收入同比增长28%,至7719亿日元。由于包括收购Bungie在内的支出等影响,营业利润下降至492亿日元。

  • 《最终幻想16》销量未达预期,SE股价下跌15%

日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(以下简称“SE”)在8月4日公布本季度财报后,股价下跌15%,创下了近3年间的最大跌幅。

SE社长桐生隆司在电话会议中称,《最终幻想16》的销量未达到公司预期。随后花旗集团在投资者报告中表示,SE面临的不仅仅是《最终幻想16》的表现不佳,整个《最终幻想》系列的盈利能力都在减弱。最终多重因素导致了本次的股价跳水。

  • 过去一个月中,任天堂公开了31项《王国之泪》专利

在过去一个月的时间里,任天堂公布了大量专利,总计有32项之多,其中31项与《塞尔达传说 王国之泪》有关。任天堂为《王国之泪》申请的专利覆盖了方方面面,诸如露珠使用闪电的能力、林克驾驶载具时如何被赋予移动速度、究极手抓取物品的细节等等都在其中。除此之外,任天堂还为游戏的加载界面申请了一项专利,详细描述了当玩家选择传送到另一个地点时,如何在不中断体验的情况下完成加载,远比玩家在游戏中看到的情况要复杂得多。

  • 三支《无畏契约》中国战队亮相洛杉矶全球冠军赛

8月7日,2023无畏契约洛杉矶全球冠军赛正式开赛,来自CN赛区的FPX、BLG、EDG 三支战队已在近日比赛中完成亮相。目前比赛的小组赛赛段仍在进行中,EDG、FPX、BLG将分别在8月11日和8月14日的两个比赛日中冲击淘汰赛资格。

出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

本期作者:蔡姝越

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