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DNF:下个版本,凭什么鬼泣能成幻神职业

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-03 19:05:40

DNF中每个版本都有几个幻神职业,但除了奶花职业之外,幻神的宝座总是随着版本的更新而易主。首先科普什么是幻神职业,DNF中的幻神职业就和LOL中的版本强势英雄一样,他完美契合某一个版本的节奏。就拿现在的DNF版本来说,目前最难的团本就是超时空,超时空副本其实需要的就是高伤害,高爆发,输出不墨迹。因此,幻神职业需要必备的就是,输出高,爆发高,但这往往是不够的,因为奶量,装备,队友等问题,还需要有续航优势,控制优势(时间长,可脱手最好),自己很强,也有一定的辅助能力让队友也变强。以上有3条能够达到的,可以说是超一线职业了,所有条件都达标的,那就是幻神职业了。

今天就聊一聊鬼泣为什么可以成为即将到来版本的幻神职业。

首先我们看看第一点,输出高。

韩服前段时间对鬼泣的技能做了优化调整,其中最主要的就是将鬼泣由混伤职业变成了百分比职业。对于这点调整显然让鬼泣的鱼锤,二觉等主力输出技能在上伤害上有了提升。

这里不接受反驳,虽说技能百分比不是全职业前三,但现在谁还没把+10的90SS了?同样用心玩的固伤和百分比职业,固然是百分比的提升空间更大。只能说牛X的更牛X了,没啥装备打造的,没了独立加成和高强武器,更那啥了...

其次是爆发

鱼锤,鱼头,刀阵,降临:式,新大墓碑,卡洛三刀都是爆发技能,改版后取消了柔化内置CD,可以在三秒内技能全黑。现在的鬼泣再也不像60版本那样,打怪前,→空格,↓↓空格,→→空格,↑←空格,↑↑空格,该加的buff,debuff一顿放,然后鬼斩墓碑月光咔咔一顿搓(一顿操作猛如虎,一看伤害0.5说的就是早期的鬼泣了。)

上边的大墓碑前加了个“新”字,想必这一刀都砍刀鬼泣玩家的心里了吧,但是整体来说还是增强了很多,有得必有失嘛,过去的只能缅怀,只有珍惜当......收!咳咳。

再下来说说续航

冥炎的XXX,改版后冰阵紫阵的攻击频率加快,也变成了主力输出技能,即使冰紫都冷却的情况下,无脑XXX输出也是爆表。所以续航方面,鬼泣可以成为鬼剑士里的男弹药。

然后控制

之前受玩家诟病的鬼斩炼狱Y轴判定也得到了优化,极大地增加了Y轴判定。说实话之前每次打阿斯兰进图放炼狱我都眯着眼瞄得准准的,生怕有一点点错位就控不到,这下我眯着眼打团的顽疾终于能得到改善了。还有鬼影闪以后瞬间释放,再也不用触发鬼影步的无敌了,这样的改动简直如神一般,又多了一个完美的脱手控制。鬼闪+炼狱+吉格可以控制长达8-9秒的时间。

最后说一说辅助能力(鬼泣永不辅助!!!)

鬼泣的辅助能力是毋庸置疑的,从这次的DPL中就能看出,几乎每个队中都有一个鬼泣的影子,红阵对队友的高额力智加成,再加之绿阵的易伤debuff使得鬼泣的辅助能力在除奶爸奶妈外的25仔堆里也是佼佼者的存在。如果主西是走暗强的话,那鬼泣绝对是3保1的首选,大墓碑的暗强加成,说到大墓碑,又想起了被移除的噩耗,想到这里......再收!咳咳,那啥,额.....

可能鬼泣玩家看到这篇稿子要不开心了,因为鬼泣这个职业在国服的道路太艰难,好不容易当一次幻神,一定要好好计生。但是不存在的,8.30的韩服职业平衡又对鬼泣砍了几刀,国服玩家还没经历过幻神的版本,韩服已经连坎两刀了。所以计生是不可能的,这辈子都不会计生了,看看前些日子的幻神弹药,就明白了。

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