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腾讯手游两大重要项目,LOL跟DNF移动化成功,能否一转手游格局?

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-09 17:38:51

腾讯依托着QQ的强大用户群,可以说发展什么,都会有极其大的优势,毕竟用QQ登录,微信登录,都是非常简单易行的,但腾讯在手游方面不算成功,我这里指的成功,不是指流水方面,而是口碑,要单说流水,那么王者荣耀这个游戏的流水已经是相当惊人的了,根据之前的数据,年流水几乎都是按百亿起步来算的。相信应该没有几个游戏,能够跟王者荣耀掰掰手腕了。

但这也说明了,游戏内的付费项目是有点多了,而今年腾讯在手游方面还有两个展望,一个是DNF的手游,今年是地下城与勇士端游的11周年,策划也是推出了DNF的手游,目前手游基本上都已经测试完毕了,根据各个主播的反馈,应该说表现良好,还原的比较真实,而且模型什么的处理得也相当不错,最重要都是氪金的项目比起端游,应该是要少上不少的,目前已经进入预创建阶段。

感兴趣的朋友可以先行在QQ或者是微信的游戏中心,进行预创建,当然,现在还是不能体验到游戏内的内容的,但小游戏还是能稍微的过过瘾,据说是下个月开始就公测了,朋友们可以小小的期待一下,另外一个是LOL的手游化了,手游的LOL拆分成了两个,一个是MOBA,一个就是云顶之弈的自走棋了,可以说这样拆开,也算是缓解了一定程度上服务器的压力吧!

目前LOL手游正式服也算是上线在即,首发一共有55个英雄,这些英雄里,应该有你们比较关注的几个,比如说,亚索,剑圣等等,这些英雄不知道在手游上玩起来的感觉是怎么样的,手游版也对少量的英雄进行了处理,毕竟是手游,游戏节奏肯定不能是完全跟着端游走的,要不然满电量的手机,估计也玩不了几把手游版本的英雄联盟,你们觉得呢?

这些我都挺看好,当然最看好的,是一个叫做腾讯追梦计划分类下的手游,这个分类下面的手游,基本上都是一些由腾讯出资,工作室自主研发的手游,虽然都是单机,但每一个都是精品,这些游戏的出现,也是刷新了大部分的游戏爱好者对于腾讯的刻板印象,希望这种类型的手游能够越来越多,毕竟在这个更新换代非常快的手游市场,唯有品质,是能够让你长久活下去的保障。

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