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LOL新英雄格温技能曝光,W比萨弥拉还离谱,技能机制近乎无解

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-18 06:55:19

新英雄灵罗娃娃曝光

今年,设计师也秉承着之前许下的承诺,将更多的精力投注在了新英雄的开发上面。和之前赛季不同的是,在这个赛季新英雄更像是雨后春笋一般,不断涌现。距离上一个英雄BUG之王登陆到正式服还没多久,又一新英雄在前些天也是随之曝光了。

从设计师放送出来的预热视频来看,新英雄和BUG之王也有着莫大联系,根据英雄背景所述,新英雄格温算是BUG之王家族的一份子。

因为BUG之王妻子的思念之情,灵罗娃娃寄托了这份感情从而诞生出了灵魂,然后也就从娃娃变成了有血有肉的英雄,加入到了召唤师峡谷中。因为原型是以娃娃为基础,所以格温技能机制也和这方面有关,比如说武器是一把大剪刀,技能从预热视频来看,是绣花针之类的暗器。

不过设计师也没有当太久的谜语人,在这两天,也是将更加详细的技能介绍全盘托出。而在看完技能介绍之后,也让我们对这个英雄有了全新的理解。

详细技能介绍

在具体的技能介绍没有公布出来之前,不少玩家都是通过预热视频出现的画面,去猜测格温的具体技能。比如说那个类似于战争迷雾一样的技能,一开始我们都觉得那是格温的R技能,类似于剪到大开大合,让人裤裆一凉的技能,则被认为是W技能之类的。

但实际上,我们所猜测的和格温具体的技能有着比较大的偏差。就拿剪到大开大合的那个技能来说,他其实是Q技能!

格温Q技能-快刀剪乱:对前方锥形范围内敌人造成魔法伤害,并且这个技能最少会剪两次,每当格温对敌人进行一次普通攻击之后,剪切的次数会增加一次(最高六次)。处于技能中心范围的敌人还受到真实伤害以及额为的魔法伤害。

就拿Q技能的强度来说,格温绝对是一个非常变态的英雄,如果如设计师所述是个战士AP英雄的话,那么巫妖以及纳什之牙应该是非常契合这个英雄的Q技能了。

W技能比萨弥拉还要离谱

但要说最离谱的,应该还是格温的W技能了。一开始我们都以为那一团跟随着格温移动的黑雾是R技能,但实际上它只是格温的W技能而已。

W技能-丝缕缠流:召唤出一片圣霭,持续5s。格温在迷雾中提高自身的护甲以及魔抗,雾霭外的敌人无法选中格温,并且技能也不能击中她,当格温第一次离开圣霭时,迷雾会跟随。但第二次离开雾气将会消散。

这个技能乍一看有萨弥拉W内味儿了,但实际上如果真要说起来的话,那显然格温的W技能要比萨弥拉的还要离谱一些。

萨弥拉的W技能只能格挡一些飞行道具或者是工具,并且持续时间只有1s左右,但格温的W技能却是有5s,并且在如果敌方英雄不在迷雾内的话,甚至摸不到格温。这个W技能不管是用来追击还是逃跑,都是几乎于无敌的技能。

技能机制强度太高

至于E技能的话,其实就和一些玩家猜测的有些类似了。E-断续疾走:向前突进一小段距离,之后4s内提高攻击距离,攻击速度,以及额外的魔法伤害。在技能持续时间内,攻击敌人将缩减50%的冷却时间

E技能显然也是格温的核心了,W加速追击敌人,再接上E技能的小位移和一些属性的加强,能够让格温在追击到敌人之后打出一套高额的爆发伤害。

而这就不得不提到格温的R技能-引针簇射:格温将绣花针直线抛出,造成魔法伤害以及减速,同时附带被动技能给予的额外魔法伤害。而格温可以释放三次R技能,但前提是在每次释放后8s内对敌人进行一次普攻,第一次释放会掷出一根针,第二次则是三根,第三次则是无根,也就是说能够触发九次被动。

说到这里,我们再来看下被动技能-千穿百孔:格温的普攻可以根据自身的生命值造成额为的百分比魔法伤害,如果攻击的目标是英雄,还会恢复一定的生命值。

如果将格温所有技能都连贯起来的话,那显然,我们以及能够脑补到这个英雄是有多么的变态无敌了。这种技能机制如果数值还高的话,那么只要能够熟练操作这个英雄,基本上就无敌了,高额的爆发伤害外加一定的续航能力,以及一手无敌的技能,设计师这次恐怕又整出了一个怪物出来!

个人观点:

当然,在最新的技能介绍中,设计师还藏了一手并没有将准确的技能数值公布出来。所以尽管看着格温的技能机制强度非常的高,甚至都快要无敌的那种,但实际上,这种技能机制强无敌的英雄,技能的基础数值都不会太高,毕竟太高也势必会对游戏的平衡造成影响。

而这显然不是设计师想要看到的,再有一点就是,其实这个英雄目前还处于测试阶段,最终的技能机制会不会定型下来还不太好说。

如果在测试服表现得太过于离谱,超脱版本的话,那么设计师肯定会对技能方面进行一些调整,等到正式上线之后又会和现在描述的有着些许不同的。至于最终如何,还是让我们期待着设计师在后续的一些操作吧。

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