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推荐几个便宜好用的智能手机(适合打游戏的手机推荐)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-19 01:29:31


一、推荐几个便宜好用的智能手机


推荐荣耀9X不错的,全网通4GB+64GB版本华为商城官网在售价为1399元,以下是手机参数:
1.性能:采用Kirin 810八核处理器,搭载GPU Turbo3.0革命性游戏加速技术,让你的手机随时变身“游戏机”,重载游戏轻松高帧运行。
2.拍照:后置摄像头:4800万+200万像素,f/1.8光圈,支持自动对焦(相位对焦/反差对焦),前置摄像头:1600万像素,f/2.2光圈。细节放大也清晰,随时随地拍夜景大片。
3.电池:电池容量:4000mAh(典型值),标配5v2A充电器,不支持快充,理论充电时间约2小时,续航能力提升,玩一天还有电!
4.屏幕:屏幕尺寸6.59英寸,屏幕色彩1670万,分辨率:1080*2340,观影时色彩更鲜明,细节更清晰,光感更悦目。
您可以登录华为商城官网了解更多信息,进行选择。


二、适合打游戏的手机推荐


荣耀play:用荣耀play玩游戏有3个优势,第一个优势就是荣耀play屏幕够大。

荣耀play的机身尺寸为6.3英寸,采用全面屏设计,而且,屏幕比例为19.5:9,屏占比达到86%。第二个优势是荣耀play采用的是麒麟970高端八核处理器,

堪称:目前最便宜的麒麟970手机。第三个优势是:荣耀play拥有为游戏量身定工作的技术,比如:GPUTurbo技术,支持4D游戏体验,同时采用NPU人工智能芯片。

小米8:小米8采用的是高通骁龙845处理器,是目前性能最优秀的处理器,而且,手机屏幕也不小,小米8拥有6.21英寸的手机屏幕,并加入手机散热设计,在玩游戏的时候,手机可以有效的进行散热,同时,经过测试,用小米8可以流畅的玩各类主流3D游戏。

荣耀Note10:荣耀Note10的的屏幕尺寸为6.95英寸,另外,超大电池续航指的是:荣耀Note10拥有5000毫安时的电池容量,接着我们得提到的是荣耀Note10的处理器以及为游戏而加入的各项技术,荣耀Note10的处理器是麒麟970高端八核处理器。

同时,该款手机加入GPUTurbo技术和CPUTurbo技术,对游戏性能双加速,并且,该款手机还有液冷散热技术,所以,在游戏性能上不逊色于搭载骁龙845的手机。

魅族16Plus:魅族16Plus的6.5英寸AMOLED屏会让你体会到高清游戏画面的视觉体验,其中,魅族16Plus搭载的处理器是高通骁龙845高端处理器。

并且,为了提高玩游戏时的舒适度,魅族16Plus加入了液冷散热技术,让手机更快散热,另外,需要说的是的魅族16Plus安兔兔跑分成绩超过29万,性能表现非常不错。

黑鲨游戏手机:是一款为游戏而生的智能手机,从里到外都是为了提供更好的游戏体验而设计。外观方面,黑鲨游戏手机采用类似跑车线条设计的外形,随机附赠游戏手柄,提高黑鲨游戏手机的游戏手感。

配置方面,黑鲨游戏手机高通骁龙845八核处理器,加入液冷散热技术,加入手机散热,兼顾手机的游戏性能与散热。



三、打游戏手机排行榜前十名


打游戏手机排行榜前十名:

1、黑鲨4s系列

游戏硬件方面,黑鲨4S系列拥有两颗磁铁驱动的实体肩键,实体肩键与压感按键不同,在玩游戏不需要按动按键时手指可以停放在按键上,不需要悬空防止误触,配合双区压感技术最多可以扩展四指操作。

游戏表现方面,黑鲨4S普通版玩《和平精英》流畅+90帧模式半小时平均帧率89,波动1.4帧,而黑鲨4SPro版在同画质下玩半小时平均帧率90,波动1.2帧,《原神》开启最高画质60帧模式,普通版游玩半小时平均帧率52,温度达到了53.2℃,同画质下黑鲨4SPro玩半小时平均帧率56,温度为53.1℃。

2、红魔6SPro

游戏硬件上,红魔6s Pro共有四颗压感按键,通过背部的两颗压感按键加肩健,可以实现六指操作,但是需要一定学习成本,想要用好就需多加练习,其肩键识别精准度较高,但是玩游戏在没有用到压感按键的时候,手指需要始终保持悬空以防止误触,在这个方面机械按键的体验会更加舒适。

游戏表现方面,红魔6s Pro在玩全特效90帧《王者荣耀》时,30分钟平均帧率为90帧,波动不大,峰值温度仅为42℃,整体表现比较平稳,但是在画面要求较高的极限画质60帧《原神》中,30分钟内出现的多次掉帧,平均帧率为56帧,峰值温度达到54.7℃,虽然帧率有一定波动,但也属于顶尖游戏手机的水平。

3、黑鲨4系列

游戏硬件配置方面,黑鲨招牌的实体肩键自然不会缺席,可以做到“自动连招”的操控简化,游戏及时反馈比虚拟肩键更好,本代开启肩键方式改为肩键旁的微动开关,虽然看起来没那么高级,但是寿命更长、更节省机器内部空间。

游戏表现方面,以主流手游《和平精英》、《王者荣耀》和《原神》为例,其中《和平精英》《王者荣耀》均适配了黑鲨4系列的90帧模式,《和平精英》开启HDR+抗锯齿,20分钟平均帧率89.2,波动2.4帧,而《王者同样》最高画质20分钟平均帧率89.8,波动0.2帧,十分平稳,在高性能要求的《原神》表现也可圈可点,最高画质下跑到了平均53帧,波动3.9帧。

4、ROG游戏手机5S系列

游戏硬件方面,ROG 5S系列采用的是触摸按键方案,机身右侧两端分别有两颗压感按键,Pro版在背后副屏两边的还分别增加了两颗触摸按键,从游戏操作角度来说实现了更加方便的六指操作。

游戏表现方面,ROG 5s系列的游戏性能发挥依然在水准之上,测试《王者荣耀》全特效90帧的设置下游玩30分钟,帧率稳定波动不大,手感也仅是温热的程度,测试性能要求较高的60帧高画质《原神》中,虽然官方宣称继续用沿用了上代的矩阵式液冷散热架构,手指接触机身部分能感知的热量不大,但手机芯片附近仍能感觉到烫手。

5、ROG游戏手机5

游戏硬件方面,ROG 5在机身侧面加入了两颗触控肩键,功能上和上一代保持一致,每颗按键可以实现内外侧双映射,变成四个按键来使用,横持操作时,后盖底部还有两个滑动触控区域。众多可定制的按键无疑是个开挂的体验,但受限于手掌灵活性,游戏操作中并不能全都用上。

在游戏表现环节,最高画质模式下,ROG 5的《王者荣耀》平均帧率为92帧,《和平精英》平均帧率为59.7帧,均为满帧水准,而《原神》的平均帧率达到了58.4帧,最高温45℃,在目前的游戏手机中表现相当突出,不过与红魔6 Pro 59.4帧/40℃的水平还有差距。

6、联想拯救者2 Pro

游戏硬件方面,拯救者2 Pro提供八个可自定义映射“按键”,首先补上了前代缺失的屏幕压感,其次在前代基础上,又新增了两枚虚拟肩键,它们在边框靠后的位置,与原有的虚拟按键离得有些近,容易误触。中部凸起两侧还设置了两条电容触摸区域,提供了很大的操作空间。

游戏测试中,拯救者2 Pro满帧运行性能要求较低的游戏毫无压力,应对性能要求更高的游戏才能体现出优势。以《原神》为例,黑鲨4 Pro/红魔6平均帧率分别为53/57,并且在半小时后都因发热有明显的掉帧现象,而拯救者2 Pro平均帧率达到59.7,帧数浮动只有5.1,半小时后帧率依然平稳,调度策略在游戏手机中属于相当激进的水平。

7、红魔6系列

游戏硬件方面,虚拟肩键在红魔3时引入,红魔6系列已相当成熟,其触控报点率达到400Hz,较5S提升了33%,响应时间低到8.3ms,延迟已远低于可感知的范围。另外新增了按键分离的功能,可一键双击屏幕中两个自定义的位置,缺点就是没有实体肩键真实的按键及时反馈,没按下之前玩家手指只能悬空,手汗一多就容易误触。

游戏性能方面,红魔6系列调校策略十分激进。在《和平精英》、《王者荣耀》两款游戏90帧模式30分钟测试中,开启最高画质平均帧率分别是89.7和89.9,波动只有1帧左右,“性能杀手”《原神》60帧模式,开启极限画质平均帧率达到了57.4,比同期黑鲨4 Pro的53帧、ROG游戏手机5的56帧还要高,成绩相当不错。

8、Redmi K40游戏增强版

游戏硬件方面,Redmi K40游戏增强版配备两枚肩键,扣动肩键旁的开关即弹出,和黑鲨4系列是一种方案,相比黑鲨4系列劣势在于没有弹簧,手感有所折扣,按着和音量键没什么区别,按压所需力度也比较大,用着手会更累,机身厚度限制下,它比黑鲨4系列的肩键更纤细,需要花点时间才能掌握好。

游戏测试中,Redmi K40游戏增强版能满90帧运行《和平精英》、《王者荣耀》,但由于天玑1200 GPU功耗高,其调度策略较为保守,会对部分性能要求高的游戏进行锁帧。《原神》就锁定在50帧,半小时平均帧率为46.9,帧率波动5帧,在复杂场景中帧数还会骤降至二十余帧,表现比同期竞品差了不少,不适合常玩类似高运算场景手游大作的玩家。

9、OPPO Ace2

性能方面,Ace 2也基本给满了,骁龙865+UFS 3.0+LPDDR5三件套一应俱全,8+128的版本则是LPDDR4x,而且散热做得还可以,和平精英半小时最高温度在机身正面,为40度,一小时最高温度在45度左右,属于骁龙865平台比较不错的温控,内部堆的散热材料确实起到了应有的作用。

游戏体验方面,OPPO Ace2没有红外发射,振动马达是Z轴,对于和平精英的适配还不错,不同的枪械会有不同的震动反馈。

10、联想拯救者Pro

性能方面,拯救者Pro搭载了骁龙865+处理器,LPDDR5内存和UFS 3.1闪存也是常规操作。骁龙865+对比865而言,性能提升主要来自于CPU大核从2.84GHz拉到3.10GHz,GPU从587MHz拉到670MHz,整体性能提升在10%左右。

游戏体验方面,拯救者Pro的调度策略属于865+游戏手机中最激进的一档,在光明山脉中,平均帧率能够保持在59帧以上,而同期其他游戏机型基本都在48-52帧左右。


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