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宝可梦朱紫种族值排名(宝可梦大集结精灵强度排行榜什么精灵厉害)

作者: 来源:立方下载 时间:2023-09-19 03:52:13


一、宝可梦朱紫种族值排名


宝可梦朱紫种族值排名:暴飞龙、快龙、多龙巴鲁托、班基拉斯、三首恶龙。

1、暴飞龙(紫版限定)

属性:龙、飞行;

种族值:95-135-80-110-80-100,总和600;

特性:威吓。

2、快龙

属性:龙、飞行;

种族值:91-134-95-100-100-80,总和600;

特性:精神力。

3、多龙巴鲁托(紫版限定)

属性:龙、幽灵;

种族值:88-120-75-100-75-142,总和600;

特性:恒净之躯。

4、班基拉斯(朱版限定)

属性:岩石、恶;

种族值:100-134-110-95-100-61,总和600;

特性:扬沙。

5、三首恶龙(朱版限定)

属性:恶、龙;

种族值:92-105-90-125-90-98,总和600;

特性:漂浮。

宝可梦朱紫简介

《宝可梦:朱紫》是经典角色扮演冒险游戏宝可梦系列的最新作。《宝可梦:朱紫》的故事舞台被设定在帕底亚地区,高山、湖水、荒野、险峻的山岳地带构成了一片连绵不绝的壮阔大地。

形形色色的训练家在其中冒险,磨炼宝可梦对战的本领。在农业兴旺的村落与拥有繁荣市场的港镇等各种地方,人们都与宝可梦一起生活。此外,宝可梦会栖息在树上或河里等大自然的各个角落,等待着与训练家相遇。



二、宝可梦大集结精灵强度排行榜什么精灵厉害



宝可梦大集结精灵强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中什么精灵比较厉害,下面带来具体的强度排名,供各位玩家们参考。
精灵强度排名
每个精灵除了有自己的特色,并且伤害会像原作一样有物击与特攻之分,同样防御也会有物理防御与特攻防御。(每个精灵的具体数值不详)
国服1,2测时期,精灵似乎默认是普攻一定是物理伤害,技能则根据精灵类型决定伤害(比如灾兽技能是物攻,沙奈朵技能是特攻)
加拿大测试中,我在测试古月鸟时发现,古月鸟的普攻从物攻变成了特攻,可能全部的精灵都这样更改了,也可能只有古月鸟是这样。(我并没测详细,等后续再研究吧)
〈强化普攻〉,每个精灵普攻两次后,第三次攻击会变成强化普攻,各自效果与范围都不太一样,伤害会上升。古月鸟例外,是第四次攻击强化。
技能伤害类型不参考原作类型,比如古月鸟的潜水,原作是物攻,大集结是特攻,技能伤害类型以官方定位为准。(简单来说就是固定了adap)
(2)忍蛙
高人气精灵,再加上我也很喜欢所以就先玩了这个。
整体上是个ADC类型,强化普攻是个突进,是物攻型还是特攻型忘了。
手里剑如果扔的准的话,伤害还是不错,我是走了冲浪的路线,毕竟位移+单次爆发+回血。
影分身出来的分身虽然有伤害,但是不太聪明的样子,大多时候在瞎走,而且存在问题,比如分身不会继承皮肤导致本体会被发现,其次本体与分身都在范围内的话,敌人普攻会优先锁定本体。
烟雾,1测效果一般,2测后似乎优化了,跟阿卡丽一样,反复隐身很流畅。
一测从刚玩忍蛙就大杀特杀了,然后第二天就削了,后续测试又削了一刀。(不过还是不弱就是了)
(3)关东御三家
妙蛙花,远程法师型,伤害还不错,整体上中规中矩,不强也不弱,强化普攻是将人击退一小段的藤鞭。(作者:第五佩兰)
水箭龟,肉盾型存在感不是很高,也就大招的群体击飞印象深刻,由于没玩也不好评价
喷火龙
老实说,这个我没怎么玩,因为玩的人太多了。
就体感上来看,是个带喷火持续性输出的类型,有群控加AOE爆发,整体还是个法师打法。
(一测第二天就跟忍蛙一起被削了)
(4)电猫(捷拉奥拉)
作为参战的幻兽,实力非同一般,速度型还是平衡型忘了。
因为太强所以没玩,是一测中的T0-T1级的顶级精灵。
高机动加高爆发,滚雪球效应相当的强,后期一拖2-3还是没问题的。
二测与加拿大BATE中没有放出,被雪藏了,估计改版去了。(作者:第五佩兰)
(5)路卡利欧
人气精灵,平衡型,皮肤是剧场版造型。
技能走向有贴身近战与高速两种走向
强化攻击是将敌人后拉一小段位置,普攻就带控制可是相当nb了。
我是走的高速战斗路线,通过神速与扔骨头捡骨头走位+追杀,伤害不算太低,同时大招波导弹可以给敌人添加神速印记刷新神速。
由于能打能跑能偷,不比电猫弱多少,后续版本变动就没注意了。
(6)垃圾之翼(烈箭鹰)
我的主玩精灵之一,与梗鬼成为了二测后仅有的两只速度型,物攻型精灵。
被动梦特·垃圾之翼在一测时是满血时移动速度增加(这是鞭尸啊喂),二测后变成血量高时移动速度增加
双位移技能+大招下,是最高移速+最高位移,可以说真心想跑没人抓的住。
也是理论中最快的偷点手。
由于2技能的关系(是勇鸟还是闪焰冲锋来着,写着命中了会掉血),命中后可以刷新1技能,杀残血与切后排都是相当优秀(连招2+1+a+1+a),但不能作为主攻手,因为先手攻击后就没有位移了,连招只能把人打残很难秒杀,所以容易被反杀,主要还是刺杀与偷点为主。
强化普攻是一个增加伤害的范围aoe普攻
从一测开始就有2技能,不能刷新1技能(蓄能焰袭)的bug,至今未修复(不是不能刷新,是因为会叠加触发刷新的普攻次数,导致普攻触发时间过长刷新BUFF消失)
(7)灾兽(阿勃梭鲁)
平衡型精灵,目前唯一的暴击流精灵,被动增加会心率(暴击率),技能也自带暴击率。
1测,时作为双位移精灵,追杀能力高又是高暴击,自然地位很高不用说。
2测,出现了暴击装备,强度继续提升。
加拿大bate,原来同属2技能分支的两个最强技能(追击与暗袭要害),由于追击移到了1技能,可以一同携带,强度再再再提升。(改之前追击与试刀两个流派都在吹自己更强,结果这下好了,官方说我全都要)
灾兽的大招是无敌aoe,没控制就是伤害高,可以一个大招团战翻盘的那种级别。
(然后被削了一刀,主要是削大招伤害,好像还有技能的回血,这buff因为回太少一直存在感不高)
这精灵不用多说,位移强,追杀强,强化高,大招强,反杀能力高。
至少现在这个阶段,我敢吹他是T0.
(8)古月鸟
作为2测后参战的剑盾8代精灵,以出了名的弱引起了我的好奇心。
定位明明是输出型,但在玩家口中一致评价伤害低,要不是小技能里有个aoe群控风,简直都没存在感了。
强化普攻(一口导弹)是他的特色,第四次普攻才是强化普攻(比其他精灵多一次),吐鱼出去命中敌人后会弹射一次,小概率会吐出皮卡丘(后来有人给我说是残血后才会吐皮卡丘),会带个小麻痹减速,部分技能也会刷新这个被动。
那概念上这应该是个技能型adc才对,结果2测时我发现普攻与一口导弹是物理伤害,全技能加大招是特攻伤害。
第一反应,卧槽,这是个双刀?
因为只有三件装备,同时走物攻与特攻相当不划算,但我还是硬着头皮试了,结果发现一口导弹可以让〈力量头巾〉的百分比生命伤害多触发一次,然后他大招是aoe连续吐一口导弹,心中想这才是真正的双刀啊。
然后一测试emmmm大招的一口导弹不算普攻不能触发装备被动。
结果后来靠着潜水的三次刷新导弹,也的确提高了一部分伤害可还是太低。
加拿大bate后,普攻与一口导弹变成了特攻伤害,整体变成了一个技能强化普攻的法师,伤害依旧在攻击型里垫底。
(9)梗鬼
仅有的两只速度型,特攻型精灵。
梗鬼没有主动位移技能,只有个食梦作为控制+追击,大招是隐身后到对面身边触发aoe伤害。
普攻是近战,强化普攻是下次普攻变成突进位移。
技能路线是群体下毒+针对中毒的祸不单行,与影子球+食梦。
两个路线上,伤害中毒那边更高(祸不单行可以在有毒时刷新),但食梦催眠控制时间很长还能吸血,影子球也可以减少特防,整体上两个路线都不错。
因为速度型要中路打野,食梦的吸血可以让梗鬼打野时血量更健康(试过可以几乎无伤单刷闪电鸟),抓人时食梦也是个非常好的先手。
但因为没有主动位移,偷点被抓未必能跑的掉。(作者:第五佩兰)
(10)吸盘魔偶
唯有两只的辅助型
可以创造不可通过的镜子墙是特色,有个可以把敌人击退的波,推人撞到地形上(包括镜子),会造成高额伤害并眩晕
另外一条路线,记得是消弱敌人防御属性,还有个单体强控是大招还是技能记不清了。
(11)阿罗拉九尾
长的好看就是为所欲为。
招牌型法师,aoe,伤害高,控制高(冰冻令人发指)。
最要紧的是好看。
(12)沙奈朵
高伤型法师,控制不高,技能需要预判,使用难度比阿罗拉九尾高很多。
(13)皮卡丘
有控有输出,远距离型法师,大招是aoe打雷,常规性法师,没什么特别好说的地方,大招在早期时只能移动,但加拿大测时发现好像可以移动加放技能了。
(14)闪焰王牌(火兔子)
叠buff型的adc,1技能命中后会由普攻叠buff叠满有额外伤害,2号技能除了标准位移外,居然有一个加速并无敌几秒的技能,作为adc来说是个相当的优秀技能了。
被动技能是猛火,残血时增加伤害与暴击率(有没有攻速忘了)
(15)地龙(烈咬陆鲨)
平衡型这不叫平衡,这叫全能。
普攻被动不是强化普攻,而是叠加buff增加攻速,满层后有着全精灵最高的攻速。
身板算个半肉吧,技能方面挖洞没试过,地震是圆形aoe,龙爪可以使用三次,第一带小击退,位移有龙之俯冲
被动鲨鱼皮,受到近战伤害反伤,可以跟凹凸头盔叠加
大招逆鳞,不太好控制,最后一下带击飞,打完会有负面buff。
要不是大招不好控制,也是个t0型精灵了(个人认为是T1),你想想,身板偏肉,有着全游戏最高的攻速,技能选择性很高。
(16)其他精灵
基本上都是我彻底没玩过的类型了,印象深刻的也就是怪力的欧拉欧拉欧拉,大肚子顶人挡伤害的卡比兽,硬到令人法指的吧主甲(呆河马,被削了一刀)


三、宝可梦朱紫速度线排行榜精灵速度线排名



宝可梦朱紫速度线排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中的速度排行榜,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
速度线排行榜
各位训练师,如下为第九世代宝可梦速度线
所有宝可梦均为最终进化型
最大值指个体值与努力值最大,并且性格修正为加速
中间值指个体值最大,无努力值,性格无速度修正
最小值为个体值为0,无努力值,性格修正为减速
另外,宝可梦的一些特性会因为场地等条件发生改变,本列表并未列出
种族值宝可梦最大值中间值最小值150顽皮雷弹222170139142多龙巴鲁托213162132136戽斗尖梭, 铁包袱206156126135振翼发, 古剑豹, 故勒顿, 密勒顿205155126130雷精灵, 冰砌鹅 (解冻头)200150121126烈箭鹰195146117125玛狃拉, 大电海燕194145117123音波龙, 魔幻假面喵192143115121摩托蜥190141113120三地鼠, 三海地鼠189140112119闪焰王牌, 轰鸣月188139111118摔角鹰人187138110117焰后蜥185137109116铁武者184136108115猫老大, 浮潜鼬183135108112鬃岩狼人 (白昼的样子)180132105111一家鼠, 吼叫尾179131104110雷丘, 耿鬼, 肯泰罗, 毽子绵, 太阳精灵, 雪妖女, 鬃岩狼人 (黄昏的样子), 涂标客, 铁毒蛾178130103108铁脖颈176128101106火炎狮, 铁辙迹17312699105索罗亚克, 几何雪花, 超能艳鸵, 巴布土拨17212599102烈咬陆鲨16912296101咚咚鼠, 沙铁皮16812195100喷火龙, 请假王, 暴飞龙, 姆克鹰, 火神虫, 帕底亚肯泰罗, 海豚侠, 古玉鱼, 陆地水母1671209498勇士鲈鱼, 三首恶龙1651189297爱心鱼, 双斧战龙1631179196谜拟Q1621169095风速狗, 黑鲁加, 帕奇利兹, 叶精灵, 芽吹鹿, 爱管侍 (雄性),麻花犬1611159094巨锻匠1601148993花舞鸟1591138892流氓鳄, 磨牙彩皮鱼, 烈腿蝗, 怒鹦哥1581128791霓虹鱼, 洛托姆1571118690摩鲁蛾, 猫鼬斩, 路卡里奥, 裙儿小姐, 普隆隆姆, 缠红鹤, 怖纳噬草, 弃世猴1561108589彩粉蝶1551098487戟脊龙, 雄伟牙1521078286加热洛托姆, 清洗洛托姆, 结冰洛托姆, 旋转洛托姆, 切割洛托姆, 晶光花1511068185哥达鸭, 千针鱼, 赫拉克罗斯, 毒骷蛙, 轰擂金刚猩, 爱管侍 (雌性), 狂欢浪舞鸭, 獒教父, 苍炎刃鬼1501058184坦克臭鼬, 赛富豪1491048082鬃岩狼人 (黑夜的样子), 米立龙, 下石鸟1471027881暴鲤龙, 爬地翅1461017780快龙, 沙奈朵, 雨翅蛾, 恰雷姆, 噗噗猪, 七夕青鸟, 冰鬼护, 随风球, 艾路雷朵, 勇士雄鹰, 黏美龙, 投掷猴,索财灵1451007675信使鸟, 花洁夫人, 钥圈儿, 颤弦蝾螈, 列阵兵, 狠辣椒, 毛崖蟹, 红莲铠骑139957274暴噬龟138947173浩大鲸137937072甜冷美后136926971乌鸦头头, 沙螺蟒135916870刺甲贝, 斗笠菇, 伧琴猫, 苹裹龙, 怖思壶, 巨石丁, 轻身鳕, 古简蜗134906768坐骑山羊, 墓扬犬132886567引梦貘人, 钢铠鸦130876466骨纹惊声鳄129866365水精灵, 火精灵, 月精灵, 巨钳螳螂, 大嘴鸥, 饭匙蛇, 诅咒娃娃, 音箱蟀, 冰精灵, 哥德小姐, 保姆曼波,树枕尾熊, 雪绒蛾, 飘香豚, 拖拖蚓128856361班基拉斯124815960鲶鱼王, 暴雪王, 自爆磁怪, 仙子精灵, 智挥猩, 长毛巨魔, 奇麒麟123805859钢炮臂虾122795755电龙, 幸福蛋, 吞食兽, 梦歌仙人掌, 土龙节节, 猛恶菇117755451热带龙113715050臭臭泥, 玛力露丽, 顿甲, 铁掌力士, 勾魂眼, 麻麻鳗鱼王, 冻原熊, 小碎钻, 冰砌鹅 (结冻头), 铁臂膀,仆刀将军112704948百变怪110684747河马兽108674645胖可丁, 猫鼬探长, 兰螳花, 虫甲圣, 电肚蛙, 古鼎鹿106654544毒藻龙105644443好胜毛蟹104634340佛烈托斯, 喷火驼, 蜂女王101604039海兔兽, 奥利瓦100593935花岩怪, 超坏星, 重泥挽马, 噬沙堡爷, 操陷蛛, 吃吼霸, 盐石巨灵95553633青铜钟93533430呆河马, 树才怪, 向日花怪, 呆呆王, 败露球菇, 巨炭山, 丰蜜龙, 大王铜象90503129布莉姆温89493028冰岩怪88482920煤炭龟, 藏饱栗鼠, 土王79402215啪嚓海胆733518

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